最近、チームを社内で分離しました。 ボンクテック(ICM)とボンクミーム。 ICMはほぼ完全にBDゲームであり、チームと話し、手を握り、プロセスを少しずつ説明する必要があります単純なゲームではありません、個人的には最近この役割を演じる時間が少なくなっているので、手伝ってくれる人を雇っています。 ユーティリティ プロジェクトの TGE ローンチパッドである @LiveBonk の運用も担当している@GraphiteProtoご存じない方のために説明すると、最近、トップ層の Web3 チームへの関心が大幅に高まっています。 両方の世界を組み合わせるのはクールでしょう。
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