MemelandのMoon Itについて私が興味深いと思う点は次のとおりです - チームによってキュレーションされた 1 日あたりの新しいミームの数有限 (50-100 の範囲) - 市場がどの卒業生を決定 - 開発ラグのリスクなし 依然としてリスクの高いゲームですが、いくつかの大きなリスク要因が取り除かれ、希薄化が大幅に減少しました
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