Współzałożyciel i dyrektor generalny Figma, Dylan Field (@zoink), o tym, jak AI zmieni projektowanie i dlaczego rzemiosło oraz dbałość o szczegóły będą ostatecznymi wyróżnikami. Na AI Startup School w San Francisco. 01:38 – Jak Dylan i Evan zaczęli Figma 02:58 – WebGL: Od gier do narzędzi 04:10 – Kupowanie czasu na budowanie 05:48 – Utrzymywanie motywacji podczas wczesnych eksploracji 06:10 – Zimne e-maile, wczesne opinie i pierwsi użytkownicy 08:24 – Czas na uruchomienie i lekcje dotyczące wczesnej wysyłki 10:08 – Kultura ograniczeń i kreatywne rozwiązywanie problemów 10:50 – Rozpoznawanie popytu na produkt 13:32 – Dlaczego projektowanie jest wyróżnikiem w erze AI 16:34 – Wprowadzenia produktów AI Figma i rozszerzanie poza projektowanie 18:56 – Zacieranie się granic między projektowaniem, rozwojem a produktem 21:00 – „Era MS-DOS” interfejsów AI i przyszłe powierzchnie 23:26 – Rola projektowania w badaniach AI i przyszłość projektantów 27:36 – Pytania i odpowiedzi od publiczności: narzędzia AI, open source, zasady i porady
Dołącz do nas:
120,78K