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O acesso a orçamentos multimilionários é a maior barreira para a inovação criativa? Não, não com acesso aberto à computação ilimitada de GPU de alto desempenho sob demanda.
Por que a computação descentralizada é importante para os criadores?
Vamos decompô-lo🧵👇

Precisa renderizar cenas de 8K ou 16K? Animar um curta-metragem? Você precisará de muita potência de GPU... e se você está confiando na AWS, esteja pronto para queimar💰!
Basta perguntar a qualquer criador, os custos de renderização podem ser brutais.
Computação centralizada = Rápida, mas cara + controlada por alguns gatekeepers
A computação descentralizada inverte o modelo:
-acessível
- sob demanda
- Desenvolvido por colaboradores globais
Imagine milhares de GPUs ociosas de propriedade de artistas, estúdios + jogadores disponíveis sob demanda para renderização. Isso não é teoria. Está acontecendo agora.
Ex 1: @Zedd visuais de @coachella 9K, renderizados por @chelseaevenstar & @DavidAriew
'Não poderia ter conseguido sem você @rendernetwork!' -Chelsea

22 de abr. de 2025
tão orgulhoso de ter criado este visual de vitral para o show Coachella de Zedd com minha incrível esposa @chelseaevenstar!!
Chelsea passou semanas criando este belo e detalhado design de vitral, desenhado à mão no Procreate, seguido por um processo meticuloso para vetorizar a arte e trazê-la para 3D, depois limpeza e muitos dias apenas texturizando cada pedacinho de vidro à mão (principalmente Chelsea novamente!)
Finalmente, entrei e tirei a animação nos últimos cinco dias antes do show usando o @rendernetwork para que eu pudesse lançar renderizações de 9K rapidamente! Não há absolutamente nenhuma maneira de conseguirmos isso a tempo sem o Render ❤️ 🔥
Não há nada melhor no mundo do que ter uma esposa tão talentosa e genial artística para colaborar. Eu te amo Chelsea!! Fazemos uma mágica louca juntos 😍🔥💗

Ex 2: @annibale_sic renderizar o @anyma_eva show @SphereVegas - powered by @rendernetwork

3 de jan. de 2025
Tive o imenso prazer de contribuir para o show épico de Anyma no @SphereVegas . Este visual faz parte do Ato III, O Fim da Gênesis.
O visual foi inteiramente renderizado no @rendernetwork , uma ferramenta inovadora no meu fluxo de trabalho criativo, possibilitada por sua rede descentralizada de milhares de GPUs disponíveis para os usuários.
O processo criativo se desenrolou sob a supervisão artística de @alessiodevecchi , que me orientou constantemente, permitindo-me refinar e realizar plenamente esse conceito da maneira mais impactante.
Ex 3: @blakekathryn visuais para a turnê "Long Live Montero" de @LilNasX
Trazido à vida com GPUs descentralizadas

17 de jan. de 2023

✨Notícias super emocionantes!
Estamos esperando para compartilhar isso há algum tempo! Os visuais da estreia da turnê "Long Live Montero" de @Lilnasx foram feitos com #RNDR!
Obrigado @blakekathryn por nos permitir desempenhar um papel na criação visual do passeio! 🖤



Melhor parte? @rendernetwork não está apenas ajudando os criadores a fazer mais, mas também a possuir mais do pipeline, obter controle sobre seus dados e desfrutar de mais liberdade criativa.
Se você está construindo, animando, treinando ou sonhando com a próxima grande novidade: experimente a computação descentralizada do @rendernetwork para obter energia mais rápida e barata.
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