Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Lex Fridman
Ведущий подкаста Лекса Фридмана.
Интересуется роботами и людьми.
Вот мой разговор с Дэвидом Киртли (@dekirtley), инженером в области ядерного синтеза, о физике и инженерии ядерного деления, синтеза и будущем энергетики.
Дэвид возглавляет команду, которая работает над созданием первой в мире коммерческой электростанции на основе синтеза к 2028 году. Это был очень технический и увлекательный разговор, как для ближайшего, так и для долгосрочного будущего человеческой цивилизации.
Он доступен здесь на X в полном объеме, а также на YouTube, Spotify и везде остальном. Ссылки в комментариях.
Временные метки:
0:00 - Введение
3:14 - Ядерное деление против синтеза
13:14 - Физика E=mc^2
18:28 - Безопасен ли ядерный синтез?
23:50 - Чернобыль
30:17 - Геополитика
32:12 - Экстремальные сценарии
39:07 - Как работает ядерный синтез
1:11:59 - Экстремальные температуры
1:17:00 - Управление синтезом и моделирование
1:28:54 - Электричество от синтеза
2:02:59 - Первая электростанция на основе синтеза в 2028 году
2:09:52 - Энергетические потребности кластеров GPU
2:20:16 - Масштаб Кардашева
2:28:12 - Парадокс Ферми
352,9K
В течение последних нескольких недель я снова работал в лаборатории, проводя безумные часы, как в старые добрые времена, и наслаждаясь жизнью. Это было очень нужно. Я счастлив ;-)
Если я не программирую и не работаю с роботами/аппаратным обеспечением много часов в день, я чувствую себя немного потерянным и менее способным ясно мыслить о мире. Так устроен мой мозг. Думаю, это потому, что инженерия смиряет меня с реальностью мира.
Мне нужны и литература, и инженерия в моей жизни 🤣 Я люблю и то, и другое, и оба являются источником истины.
Я все еще веду подкаст, просто добавляю гораздо больше инженерии в микс ;-) Подкаст дает мне возможность отмечать великих ученых, инженеров и строителей. Это одно из тех вещей, которые я люблю делать больше всего.
В ближайшие месяцы я продолжу делить время между MIT и Caltech (Бостон и Лос-Анджелес), работая с некоторыми выдающимися людьми. Основное внимание уделяется взаимодействию человека с роботами, включая четвероногих и гуманоидных роботов.
Я также, вероятно, буду на NeurIPS в Сан-Диего в этом году.
Если вы хотите пообщаться за кофе в Бостоне, Лос-Анджелесе или Сан-Диего на NeurIPS или у вас есть предложения по гостям в этих местах, пожалуйста, заполните формы для кофе или гостей соответственно (смотрите ссылку в комментарии). Для NeurIPS, пожалуйста, выберите опцию "NeurIPS 2025" для специального события в форме.
624,01K
Вот мой разговор с Дэном Хаузером, соучредителем Rockstar Games и легендарным креативным умом, стоящим за сериями видеоигр Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption.
Я провел сотни часов в мирах, которые Дэн помог создать. Поэтому для меня это была невероятная честь и удовольствие.
Он доступен здесь на X в полном объеме и везде еще (см. комментарий).
Временные метки:
0:00 - Основные моменты эпизода
1:17 - Введение
3:03 - Великие фильмы всех времен
15:16 - Создание видеоигр
18:07 - GTA 3
21:26 - Видеоигры с открытым миром
24:13 - Создание персонажей
27:40 - Суперинтеллектуальный ИИ в A Better Paradise
36:52 - Могут ли LLM писать видеоигры?
41:12 - Создание GTA 4 и GTA 5
52:47 - Упорный труд и культура совершенства Rockstar
56:27 - GTA 6
1:13:17 - Red Dead Redemption 2
1:53:10 - DLC для GTA и Red Dead Redemption
1:59:29 - Уход из Rockstar Games
2:08:53 - Великая игра всех времен
2:13:41 - Уроки жизни от отца
2:15:59 - Смертность
2:33:18 - Советы для молодежи
2:39:20 - Будущее видеоигр
756,36K
Топ
Рейтинг
Избранное

