Under 2021-eran om du var en helt ny, kommande eller etablerad kreatör Alfan deltog i innehållsbelöningar eftersom den var +EV på flera sätt (särskilt under björnmarknaden) Varför? 1/ Förbättrar ditt skrivande, läsförståelse och innehållsskapande färdigheter (formatering / språkstil som du har testat för att veta vad som gör bättre) 2/ Bygger ut ditt innehålls-CV (även om du inte vinner) = fler framtida möjligheter om innehållet är bra/ Klart hög ansträngning 3/ Om du är tillräckligt bra och du vinner så får du också betalt för, vanligtvis finns det till och med något för andra eller 3:e plats 4/ Om lagen är smarta och faktiskt läser innehållet kan du fortfarande vinna även med typ 1/3 av engagemanget Visserligen är detta mer av en +EV-aktivitet att göra på björnmarknaden när alternativkostnaden inte är lika hög Jag gjorde detta ofta under björnmarknaden (och vann faktiskt de flesta av de jag deltog i där jag ansträngde mig mycket) Det brukade finnas massor av content bounty-sajter/plattformar som jag skulle lista (här) om de fortfarande fanns kvar År 2025 är upprepningen av detta att Kaito, InfoFi och många algos ständigt arbetar för att försöka ta reda på hur mycket "mindshare %" som potentiellt ska ge dig för innehåll istället Så du är tvungen att köra en Kaito-centrerad spelbok för 2025, men du måste göra det ur ett 2021 content bounty-perspektiv Några plattformar för att komma igång: @Tunnl_io @kabbal_io @YapTradeDAO @YapdotMarket...