Antagande om begränsad synkronisering och overheadprogram med låg latens, välj en! Traditionellt har vi utvecklat många säkra distribuerade system, till exempel MPC, och antagit att agenter kommer att vara maximalt skadliga, men kommunikationen kommer att vara synkron (nee, sändningskanaler). Men vad jag än har byggt observerar jag att begränsad synkronisering ofta bryts om vi inte sätter gränsen för högt (i minuter), medan noder är extremt tillförlitliga och ofta misslyckas på ett allt-eller-inget-sätt (med undantag för en liten andel krascher).
1,7K