Ой, у мене болить мозок, коли уявляю, що роблю це по-старому: Відстежуйте кулі --> фізичний симулятор + шейдер вогняної кулі --> обчислюйте грубу глибину сцени + звичайну карту персонажа для переосвітлення, рендеріть проходи, а потім компонуйте разом. АБО... Просто зніміть денне відео, і попросіть ШІ вимкнути світло та підпалити м'ячі для жонглювання, і Воля:
Cristóbal Valenzuela
Cristóbal Valenzuela27 лип. 2025 р.
Aleph може працювати зі складними рухами та рухомими об'єктами. Вхідне відео відбувалося при денному світлі, тому я попросив його вимкнути світло і підпалити м'ячі для жонглювання.
28,45K