“Điều gì có ý nghĩa nếu chúng ta không thể vui vẻ?” Qua hàng triệu năm, triết lý đó – được David Graeber phát biểu – đã được vô số nhà tư tưởng (và người chơi) ủng hộ, và nó là trung tâm trong công việc của người sáng lập OP Games, Paul Gadi (@polats, KB0). “Điều cao quý nhất mà con người có thể làm ngày nay là tạo ra những hệ thống giảm bớt vấn đề cô đơn,” ông nói với Kernel. “Và tôi nghĩ đó là điều mà trò chơi có thể làm – cho phép chúng ta chơi nhiều hơn và khám phá các mối liên kết cùng nhau.” Cho đến nay, trò chơi web3 chủ yếu mang tính giao dịch – ưu tiên các động lực tài chính hơn là niềm vui. Đó là một triển vọng đặc biệt khó khăn cho việc chơi. Bởi vì nếu niềm vui là ngôn ngữ của tâm hồn, thì chơi, chắc chắn, là sự thể hiện của nó trong mối quan hệ. Và nếu chúng ta không xây dựng để điều đó phát triển, thì có ý nghĩa gì? Trong suốt sự nghiệp trải dài từ các trò chơi di động trước iPhone đến việc lập trình AI theo cảm xúc, Paul tiếp tục đáp ứng lời kêu gọi của Graeber.