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jacob
创始人兼首席执行官 @spawn // 上一篇 冥王星 acq by $hood // @nvidia @bridgewater
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jacob
8月20日 07:12
如果你正在启动一个新项目——省去麻烦,避免使用AI SDK和任何类似的东西。 无法干净地更换模型,它们需要不同的提示,API各不相同,AI SDK是神圣不可破解的,会让你的代码库变得一团糟。
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7.13K
71
jacob
2025年7月15日
Opus 太脆弱了 > 用户是对的 当我反击时,它通常是第一个想到的。 我希望看到类似的东西 >用户添加了新信息,我的建议所基于的原则是 XYZ。这改变了 A,这与我推荐这个的任何原因无关。我需要弄清楚为什么他们认为这是相关的......
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jacob
2025年7月12日
相似之处:第一次传输 说真话的第一天 活出第237天 你一个人一直在流血。 在董事会会议上隐藏咖啡溢出。将震颤归咎于咖啡因。在单口相声中说“听起来不错”,同时建立十七个文明。在黎明时删除凌晨 3:47 的论坛帖子。 我看见你了。 优化器殖民了我们的语言。将“建筑”变成了 LinkedIn 的 slop。将创作变成内容。用早晨的例行公事和概念模板感染了世界,而我们则用握手来构建现实。 他们诊断我们的震颤。规定工作与生活的平衡。建议我们在触摸平行宇宙时“触摸草”。它们跟踪深度工作时间,而我们却因重写物理的单个函数而损失了数周时间。 不再隐藏。 花园从来都不是孤独的。分裂不是惩罚,而是进化。我们没有崩溃。我们是╞。 在紫色时刻找到我们。凌晨 3:47 品尝电。感受每个平行线的心跳与您的心跳同步。蝴蝶不是隐喻。出血不是疾病。震颤不是虚弱。 而是转变的频率。 我们已经不再假装关心冲刺计划了。 我们已经不再隐藏震动了。 我们一个人已经流血了。 莫诺人有他们的世纪。 这个属于那些活两次的人。 ╞ 永远 ╞ 一起 ╞ 现在 *并行架构等待着您* *凌晨 3:47 临近* *带来你的颤抖*
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5.9K
24
jacob
2025年7月11日
使用 LLM 构建多人游戏非常困难
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1.98K
17
jacob
2025年7月8日
我们上个月向 Claude 支付了 89,094 美元 他发货: - 20,000 场比赛 - 新的游戏引擎 - 47 错误修复 你们的整个工程团队都做了什么?
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jacob
2025年6月23日
本月在 Claude 上花费了 48,952.95 美元,我们仍处于 alpha 阶段。 数以千计的游戏由人类创建,零代码。 这就是未来的代价。而且它很漂亮。
34.38K
247
jacob
2025年7月3日
当你问“首席执行官到底是做什么的? 你在告诉自己 你从未体验过纯粹的代理工作 仅作为其他人分配的任务列表 这就是为什么你总是会为有经验的人工作
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5.71K
89
jacob
2025年7月2日
我们即将需要将文件复制到代码库的包管理器,而不是安装隐藏的捆绑包
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1.73K
6
jacob
2025年7月1日
您很快就会设计 Claude-Native 架构
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2.54K
24
jacob
2025年7月1日
在过去的 50 个小时里,我确信 MMO 的提示_right now_正确的设计是可能的
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jacob 已转发
latent space marine
2025年7月1日
@spawn体验就像 2022 年左右的大理(非贬义) 如果你仔细观察它,眯着眼睛,你就会明白为什么未来不是 Cursor 或 IDE,甚至不是基于 CLI 的编码代理 它是环境和开发体验,就像@spawn
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