他们甚至不研究其他游戏。 他们雇佣的顾问不玩其他游戏。 每个游戏都应该有一个玩过所有可能的加密游戏的顾问。 CIS - 首席创意窃取者
Memento
Memento8月1日 21:17
加密游戏是一个失败的墓地,只有少数成功的案例。 每一次失败都留下了教训(尤其是关于TGE的教训)。 然而,太多团队目光狭隘,忽视了那些没有成功的经验。 如果你拒绝研究现状,就无法打破现状。
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