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自2021年峰值前,我们还没有看到如此高的加密游戏兴趣。
为什么?
逆风迫使web2游戏寻找新的用户获取、货币化和留存策略。
web3是一个更优越的解决方案。今年,新法规终于说服他们这是合法的。

@Lifthouser 下次你说Steam吗?

8月5日 14:10
我们正在将 @Immutable 打造成 web3 的 Steam
不过 Steam 花了 5 年才达到 500 款游戏;当时所有 PC 游戏中只有不到 3%
而我们在发布后 1 年内就签下了 500 款游戏到 Immutable Play;这代表了 web3 中超过 70% 的所有游戏
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