首款移动优先的RTS游戏@solanamobile于昨天上线。 在《星际指挥官》中,每一步都在短暂的Rollup上运行,每一次胜利都存储在@Solana上。 以下是它的工作原理 🧵👇
🎮 《星际指挥官》探索了当这种限制被移除时会发生什么。 它的构建旨在展示区块链游戏的真正潜力: ✅ 实时链上游戏 ✅ 无缝钱包集成 ✅ 移动优先 ✅ 完全可组合 感觉像是一款传统游戏。运行在Solana上。
🔧 这是它在后台的工作原理 1️⃣ 你开始一场比赛 → 游戏为该会话启动一个临时 Rollup 2️⃣ 验证者按需克隆它 → 实时运行所有游戏逻辑 3️⃣ 比赛结束 → 最终结果回传到 Solana 没有延迟或确认,只有无缝的游戏体验。
🏗️ 为什么完全在链上? 可组合性和永久性。你的游戏变成了基础设施,而不仅仅是软件,这意味着任何人都可以在不需要批准的情况下构建模组或扩展。 这个游戏利用了@staratlas的知识产权来制作船只模型,展示了游戏如何可以在现有的链上资产上构建。
@staratlas 🧙‍♂️ 今天就开始构建你自己的完全链上游戏吧! 🛸 尝试《星际指挥》: 🪄 查看我们的文档: 📚 阅读博客: 回到线程的开头👇
MagicBlock ✨
MagicBlock ✨6 小时前
首款移动优先的RTS游戏@solanamobile于昨天上线。 在《星际指挥官》中,每一步都在短暂的Rollup上运行,每一次胜利都存储在@Solana上。 以下是它的工作原理 🧵👇
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