Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Erick / Snowfro / 🦩 / LAO / #️⃣ / 🔴
Zakladatel společnosti @artblocks_io. Tvůrce vlnovky. Umění + blockchainy mě zaměstnávají. Poděkování @larvalabs za zapálení pojistky.
S @beeple nikdy nuda.
Nikdy.
Byla to velká zábava nahrávat a nemůžu se dočkat, až za pár dní uvidím v Charlestonu spoustu krásných tváří!

beeple5. 8. 09:16
na počest nadcházejícího setkání CrytpoPunks v Beeple Studios tento víkend jsem si sedl s jediným @ArtOnBlockchain !!! 😍😍
Pravděpodobně ho znáte z jeho chystaného projektu LIFT a myslím, že také mohl udělat něco souvisejícího s duhovými červy... VYCHUTNAT!!! 🫡
27,93K
Big announcement from @artblocks_io tomorrow!
Join @RogerDickerman and I as we unpack everything on the DAM Show.
🤝

RD5. 8. 03:55
THE DAM SHOW: STŘEDA 12:00 ET
Speciální den, speciální host: @ArtOnBlockchain!
Živě vysíláno přímo zde na X.

28,28K
One of the many learning curves for me with LIFT was figuring out how to get some of my early classical guitar compositions into the game. Couldn’t use a recording because storage cost would have been prohibitive. Instead learned to use tracker software (like MIDI but totally different and alien interface to me as a musician) and python scripts to convert note and tempo data into C code that can be interpreted by the Gameboy Advance instead of just played. One of many facets of the project that land squarely in the category of digitally instructed physicals which I have now dedicated the last few years of my life exploring both functionally and artistically. This is the “tinkering” and this is what gets me out of bed in the morning.
Friendship Bracelets (in collaboration with @MacTuitui) built step by step instructions on how to twist and fold string to make your 1/1/x friendship bracelet into the algorithm (just click the screen in live view).
Heart + Craft (in collaboration with @JordanLyall) built step by step instructions on how to 3d print (including the STL files), mix paint, and assemble blocks to produce your 1/1/x exact output into the algorithm.
/// (forward slash) built industrial grade machine embroidery instructions derived from the algorithm to have your 1/1/x /// embroidered professionally onto your clothing (and became the basis for all that @generativegoods has focused on for the last couple of years).
And now LIFT which builds a custom 1/1/x physical hardware compatible ROM (game file) directly inside the algorithm with all assets in the game built from scratch, including the music.
All 100% on chain.
Exploring the relationship between the digital and the physical is consistently driving my work. I believe it is a one way street (digital instructs but does not attempt to verify authenticity of the physical) and I’m excited about the long term implications of this as a medium of expression.
While it can be hard to find blueprints for valuable things (like a home) over time, the blueprints for the work that I’ve released will be around as long as the Ethereum blockchain is able to be read. I’m really really proud of that. Really really proud to get to release this into the same protocol (@artblocks_io) that has hosts and preserves the work of hundreds of other artists, building groundwork for preservation simply due to the amount of people that have a vested interest (whether as artists, collectors or institutions) for the data to persist combined with the consistency of the protocol.
There’s a reason why I can release a Gameboy Advance title today and not only be able to play it on the original consoles but across a smorgasbord of newly released devices. We nostalgic nerds continue to value the joy that playing on those consoles brings to us. And so we continue to build cultural durability for these experiences.
Anyways. This is where I tinker. Tinkering is why Art Blocks exists in the first place. And this is why I think long term there is something fundamentally interesting about what we are doing on chain.
LIFT is built on a culturally durable technology, both on and off chain. I hope you enjoy tinkering with it as much as I enjoyed figuring it out.

glitch5. 8. 22:02
Existuje pouze jedna @artonblockchain
14. srpna 2025 @ 9:00 (PT)
LIFT (autoportrét)
18,39K
Když jsem se s @IsmaTaziS poprvé setkal v přeplněném baru během hektického Art Basel 2022, odcházel jsem z konverzace zcela ohromen uspořádáním, které jsme dokázali najít během konvoje, který musel být kratší než 10 minut. Okamžitě bylo zřejmé, že jsme oba dospěli ke stejnému závěru ohledně individualizovaného vyjádření ve fyzické podobě, konkrétně v průmyslu A+D (architektura a design).
Světu designu jsem se věnoval téměř 20 let, během nichž jsem strávil spoustu času přemýšlením o tom, jak se od sebe odlišují produkty, výrobci, designéři a značky. A to, co mi připadá nejpůsobivější (kromě kvality, kterou nakonec všechny hlavní a vysoce uznávané značky *v podstatě* provozují na stejných výrobních standardech, zejména v odvětví dlaždic), bylo vyprávění příběhu o umění, řemeslném zpracování a odkazu produktů.
Věřím, že příběh odvozený od umělců, kteří tvoří v rámci generativního média, spolu se schopností zabudovat pokyny pro výrobu/výrobu do samotného kódu vypráví jeden z nejpůsobivějších příběhů a představuje jednu z největších příležitostí k odlišení mezi značkami, které jsem ve své kariéře zažil. Věřím, že @artblocks_io a @trameparis jsou v pozici, kdy zde mohou skutečně posouvat hranice, a je mi ctí to prozkoumat po boku Ismaela a @jaimederringer.
Jedná se o příležitost vytvořit udržitelný obchodní model oddělený od cyklické povahy kryptoměn v zavedeném odvětví se zavedenými produkty, a zároveň zůstat věrný našim kořenům v generativním médiu a vášni pro technologii blockchain. A i když je stále poměrně brzy a pravděpodobně to bude pomalá dřina, protože působíme ve vysoce nasyceném odvětví, stále věřím, že ve světě, kde stojí stejně vyrobit milion věcí, které jsou jedinečné, jako stojí vyrobit milion věcí, které jsou stejné, vše ostatní je stejné, Lidé se rozhodnou vyjádřit se ve fyzickém světě jako jednotlivci. Touhu po individualitě v digitálním prostoru jsme demonstrovali s genArtem a PFP a nyní s Trame můžeme po boku @generativegoods smysluplně zkoumat vektory ve fyzickém prostoru.
Díky všem, kteří téměř rok pracovali na tom, aby se to stalo skutečností. A na zdraví generativní budoucnosti.
🍻

Art Blocks30. 7. 2025
Viděli jste gobelíny. Viděli jste vitráže. Viděli jste, co se stane, když se generativní umění setká s ručně vyráběnou tradicí
S potěšením se můžeme podělit o to, že jsme získali společnost @trameparis, dlouholetého partnera a průkopníka v přinášení onchain umění do fyzického světa

14,45K
"Videohra je fidget spinner s příběhem".
-- @mitchellfchan přes @matto__matto
Začal jsem si se svým dítětem pohrávat s tvorbou hry pro Gameboy a během tohoto procesu jsem začal přemýšlet, jestli by se něco takového nedalo plně propojit. Hry pro Gameboy jsou zkompilovány v kódu C a nemůžete kompilovat C v prostředí prohlížeče (bez některých triků), což je překážkou pro uvedení něčeho jako generativní hry založené na ROM plně do řetězce způsobem, který je kompatibilní s @artblocks_io.
Ale pak jsem se začal hlouběji zabývat tím, jak to všechno funguje, musel jsem se naučit spoustu věcí (věděli jste, že Gameboye nemají operační systém a hry jsou v podstatě "holé kovové" programy, které zapisují přímo do paměťových registrů? Neudělal jsem to lol) a přišel jsem na řešení, se kterým jsem začal experimentovat smysluplněji a ukázalo se, že funguje!
Křivka učení byla šíleně strmá a toto je bezesporu nejambicióznější projekt, na kterém jsem kdy pracoval, ale rozhodl jsem se vytvořit plně řetězově generativní (každá kopie je jedinečná) hru Gameboy Advance (se stažitelnou ROM přehrávatelnou na emulátoru nebo načtenou na kazetě na fyzickém Gameboy Advance (nebo Gameboy Advance SP)) s použitím autoportrétu "Pixel Man" jako hlavního hrdiny, komentuje cestu, na které jsem já a mnozí z nás v průběhu let prošli.
Sdílel jsem koncept v Uberu na začátku tohoto roku s Mitchem, když dokončoval Zantar a když mi řekl více o svých ambicích se svou trilogií, byl jsem stále více inspirován k tomu, abych svůj malý experiment uskutečnil. Pak mě kombinace @derekedws, která mi nabízela @glitchmarfa rezidenci a @redbeardnft mě vždy tlačila k tomu, abych byla sama sebou, dostala přes čáru a dnes jsme tady. Byla to opravdu nejtěžší věc, kterou jsem kdy dělal, ale byla to úžasná zkušenost pracovat s Derekem a @magey_mage a také s týmem @generativegoods.
Poznámka na okraj: Mitchův třídílný projekt Zantar (částečně příběh, částečně videohra) debutoval prostřednictvím @nguyenwahed je jedním z největších a nejambicióznějších projektů vůbec a důrazně vám doporučuji, abyste se na něj podívali. První dějství, interaktivní příběh nazvaný Overture, je smyslovým zážitkem využívajícím to nejlepší z digitálního média. Podívejte se na něj zde:
Jsem věčně inspirován Mitchem a jeho prací a myslím, že se vám všem bude líbit, pokud si uděláte chvilku a ponoříte se do něj.
🍻

glitch22. 7. 2025
"Vždycky jsem se zajímal o vývoj videohry..."
- @ArtOnBlockchain
24,9K
Jednoduchá, často barevná pixelová postavička s afrem, které představuje, kdo jsem, zredukovaná do té nejjednodušší možné podoby.
"Pixel Man", označovaný také jako "Little Man", je postava, která je součástí mého života už dlouhou dobu. No, před Squigglem, to byla moje značka, moje "snadno identifikovatelná" postava a způsob, jakým jsem se prezentoval.
Malý chlapík začal v roce 2014 jako jednoduché uspořádání 3D tištěných bloků, ale odtud nabral mnoho podob. Od keramických dlaždic po 3D projekce mapované instalace, běžící na živém kódu až po akvarelové pohlednice a vinylové řezané samolepky (a nejnověji některé @veecon vstupenky) jsem s touto jednoduchou postavou vibroval natolik, že jsem se přistihl, že hledám různé způsoby, jak se s ní vyjádřit.
Nikdy jsem o tom nepřemýšlela ani tak jako o formálním autoportrétu, dokud jsem se nepustila do @artblocks_io a hlouběji se nezamyslela nad tím, co to znamená být umělcem, a nedozvěděla se o autoportrétu v průběhu historie, kdy jsem si uvědomila, že celou dobu vytvářím "autoportrét".
Myslím, že mnozí z nás prošli v posledních několika letech podobnou cestou introspekce a objevování. To je součástí toho, co nás spojuje, ať už jako umělce, sběratele nebo prostě jako lidi. Prošli jsme si několika věcmi. A spousta z těchto věcí nás naučila hodně o nás a o sobě navzájem.
Hrstka pixelů, které tvoří tuto postavu, bude hlavním hrdinou mého nadcházejícího projektu s @glitchmarfa. Ale i když jsem opravdu nadšená, že to budu moci formálně vystavit jako "autoportrét", opravdu doufám, že je to dostatečně jednoduché plátno, abyste se v něm mohli také najít.





glitch16. 7. 2025
Třicet dní v Marfě
druhý týden
"Pixelový muž"
@ArtOnBlockchain x @glitchmarfa
13,62K
Erick / Snowfro / 🦩 / LAO / #️⃣ / 🔴 repostoval/a
V nadcházejících měsících uvidíte v Art Blocks významné změny: některé, které ctí naši minulost, jiné, které se dívají do budoucnosti.
Dnes představujeme sběratelské profily: agregované peněženky, přihlášení přes e-mail, sledování sad a úspěchů.
Vytvořte si ten svůj:

53,15K
Některé dny jsou lepší než jiné.
Některé roky jsou lepší než jiné.
Ale každé ráno, rok za rokem, vstáváme z postele, protože věříme v to, proč jsme tady a k čemu směřujeme.
Všichni jsme na této cestě společně. Každý umělec, sběratel, stavitel, dokonce i rozmáchlý generalizoora dlouhověkosti celého uměleckého média. Všichni hrajeme klíčovou roli v tom, jak se to všechno odehraje. Někteří se posunuli dál. Jiní přicházejí a odcházejí. A pak jsou tu lidé, kteří pokračují.
Bylo by tak snadné ten kámen jen tak položit. Ale my ne.

glitch8. 7. 2025
Třicet dní v Marfě
První týden
"Autoportrét"
@ArtOnBlockchain x @glitchmarfa
18,03K
Některé dny jsou lepší než jiné.
Některé roky jsou lepší než jiné.
Ale každé ráno, rok za rokem, vstáváme z postele, protože věříme v to, proč jsme tady a k čemu směřujeme.
Všichni jsme na této cestě společně. Každý umělec, sběratel, stavitel, dokonce i rozmáchlý generalizoora dlouhověkosti celého uměleckého média. Všichni hrajeme klíčovou roli v tom, jak se to všechno odehraje. Někteří se posunuli dál. Jiní přicházejí a odcházejí. A pak jsou tu lidé, kteří pokračují.
Bylo by tak snadné ten kámen jen tak položit. Ale my ne.

glitch8. 7. 2025
Třicet dní v Marfě
První týden
"Autoportrét"
@ArtOnBlockchain x @glitchmarfa
12,12K
Top
Hodnocení
Oblíbené
Co je v trendu on-chain
Populární na X
Nejvyšší finanční vklady v poslední době
Nejpozoruhodnější