Como equipo que salió de los juegos en cadena, la respuesta es: no lo haría. La eficiencia económica no es una demanda de los jugadores. Sin permiso no es una demanda del jugador. Ambos son la demanda de monetización de la compañía de juegos, que crean productos que no sirven a los jugadores
John Wang
John Wang17 ago, 00:09
¿Por qué sería mejor para la compañía de juegos que su juego estuviera en cadena?
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