jako zespół, który przeszedł z gier on-chain, odpowiedź brzmi: nie, nie zrobiłoby tego. Efektywność ekonomiczna nie jest wymaganiem graczy. Brak zezwolenia nie jest wymaganiem graczy. To są oba wymagania firmy gier, aby monetyzować, co tworzy produkty, które nie służą graczom.
John Wang
John Wang17 sie, 00:09
dlaczego dla firmy gier byłoby lepiej, aby ich gra była na łańcuchu?
1,24K