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como equipo que se ha desviado de los juegos en cadena, la respuesta es: no lo haría. La eficiencia económica no es una demanda de los jugadores. La ausencia de permisos no es una demanda de los jugadores. Ambas son demandas de la empresa de juegos para monetizar, lo que crea productos que no sirven a los jugadores.

17 ago, 00:09
why would it be better for the game company for their game to be onchain?
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