EL FUTURO DE MIDEVILS ⚔️ El objetivo de @MidEvilsNFT es quemar el 25% de la recaudación para diciembre de 2026. Tenemos aproximadamente 14 meses para hacer eso. Si logramos eso, posicionará a MidEvils como la mejor colección de Solana, no porque quemamos una cuarta parte del suministro, sino por CÓMO lo hicimos. Creemos que la quema es una de las formas más poderosas y sencillas de conectar el arte con las criptomonedas. Un mecanismo de quema nos da (Infinite Fun) la libertad de experimentar con proyectos más pequeños mientras crea una crisis de suministro natural para los coleccionistas de MidEvil. Creemos que este es un raro ganar-ganar que satisface tanto a los amantes / coleccionistas de arte como a los entusiastas de NFT (degens) al mismo tiempo. Aunque nadie sabe la respuesta al éxito final en este espacio, @jonnydegods y yo sabemos lo que NO funciona. Exagerar un proyecto masivo que tarda meses en completarse generalmente no funciona. El equipo trabaja día tras día durante meses, dedicando innumerables horas para completar el proyecto. Cuando finalmente se lance, es posible que ni siquiera sea un éxito viral. Y si es un éxito, la comunidad queda satisfecha durante aproximadamente una semana. Entonces sucede esta cosa mágica... La gente parece olvidar que el equipo trabajó durante meses para cumplir. Las comunidades se vuelven inquietas, preguntando "¿wen?" mientras el equipo se quema luchando por la próxima gran cosa. Nadie gana al final, porque todos se queman y siguen adelante. MidEvils está diseñado para jugar el juego de manera diferente. En lugar de perseguir un lanzamiento masivo, nos estamos enfocando en un ritmo de proyectos más pequeños y de nicho que pueden mantener la emoción constante sin agotar a los creadores o la comunidad. Otra razón por la que los proyectos de NFT generalmente mueren y fracasan es porque se apoyan demasiado en la mecánica de bombeo y descarga nativa de las criptomonedas, o se centran por completo en el arte. Los bombeos y descargas están condenados al fracaso, todos. soltero. Hora. Por otro lado, los proyectos de arte al 100% son difíciles de sostener porque, para ser honesto, la mayoría de la gente no está en esto solo por el arte. La gente puede sentirse atraída por el arte, pero el arte nunca es la razón por la que permanecen en un proyecto. MidEvils está diseñado de tal manera que se enfoca en ambos lados de una manera saludable. Para los coleccionistas de arte, una quema desbloquea momentos artísticos únicos, como impresiones de edición limitada, figuras físicas, obras firmadas, cómics, etc. Y para los degens, la quema proporciona la mecánica que quieren de una colección: escasez, gamificación y la emoción de participar en una colección en constante evolución. En Infinite Fun, creemos que la receta para un proyecto NFT exitoso es una combinación perfecta de arte (y arte físico) junto con activaciones cripto-nativas. MidEvils será una colección en la que hay algo nuevo que esperar cada mes. No es una caída gigante que "cambia el mundo", sino proyectos ajustados y satisfactorios que se sienten divertidos y coleccionables: - Una figura de Ghostar un mes - Una impresión firmada de alto valor de 25 ediciones al siguiente - Una mecánica de intercambio de rasgos en la que la comunidad arde para cambiar un rasgo robusto. - Un MidEvil pintado el mes siguiente - Un nuevo personaje introducido a través de la quema de tu Mid -etcetera Cada proyecto es pequeño pero perfectamente impactante, lo que garantiza que al menos una vez al mes haya un bucle viral para MidEvils, donde todos en Crypto Twitter (y con suerte más allá) nos ven en la línea de tiempo. Este ritmo debería ser el latido del corazón de MidEvils No pensamos en la quema simplemente como una forma de reducir el suministro para sus degens. Pensamos en él como nuestro lienzo. Cada quema es un experimento que permite a la comunidad dar forma al proyecto con nosotros. A medida que navegamos por los próximos 14 meses, Jonny y yo aprenderemos sobre las cosas a las que respondes y las cosas no. Si descubrimos que la comunidad responde más a la transformación de la colección MidEvils a través de intercambios de rasgos, entonces tal vez nos centremos más en eso. O tal vez descubramos que te diviertes más con un juego interactivo de lanzamiento aéreo, y luego nos apoyaremos en eso. El punto es que tener estos "ciclos de quema" nos permite encontrar lo que funciona no solo para nosotros, sino para usted, la comunidad....