Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
БУДУЩЕЕ MIDEVILS ⚔️
Цель @MidEvilsNFT — сжечь 25% коллекции к декабрю 2026 года. У нас есть примерно 14 месяцев, чтобы это сделать. Если мы этого добьемся, это поставит MidEvils в ряд лучших коллекций на Solana — не потому, что мы сожгли четверть предложения, а потому, КАК мы это сделали.
Мы считаем, что сжигание — один из самых мощных и простых способов связать искусство с криптовалютой. Механизм сжигания дает нам (Infinite Fun) свободу экспериментировать с небольшими проектами, создавая естественный дефицит предложения для коллекционеров MidEvil. Мы считаем, что это редкая ситуация, когда выигрывают и любители искусства/коллекционеры, и энтузиасты NFT (degens) одновременно.
Хотя никто не знает ответа на вопрос о конечном успехе в этой области, @jonnydegods и я знаем, что НЕ работает. Раздувание огромного проекта, который требует месяцев для завершения, обычно не срабатывает. Команда трудится день за днем в течение месяцев, вкладывая бесчисленные часы в завершение проекта. Когда он наконец запускается, он может даже не стать вирусным успехом. А если он и успешен, сообщество удовлетворено всего на неделю. Затем происходит эта волшебная вещь... люди, кажется, забывают, что команда только что работала месяцами, чтобы это осуществить. Сообщества становятся нетерпеливыми, спрашивая «wen?», в то время как команда выгорает, пытаясь найти следующий большой проект. В конце концов, никто не выигрывает, потому что все выгорают и уходят.
MidEvils разработан так, чтобы играть в эту игру иначе. Вместо того чтобы гнаться за одним огромным релизом, мы сосредоточены на ритме меньших, нишевых проектов, которые могут поддерживать стабильный интерес, не истощая создателей или сообщество.
Еще одна причина, по которой NFT проекты обычно вымирают и терпят неудачу, заключается в том, что они либо слишком сильно полагаются на механизмы «памп и дамп», либо полностью сосредоточены на искусстве. Памп и дампы обречены на провал — каждый. единственный. раз. С другой стороны, 100% арт-проекты трудно поддерживать, потому что, честно говоря, большинство людей не ради искусства остаются в проекте. Люди могут быть привлечены искусством, но искусство никогда не является причиной, по которой они остаются в проекте.
MidEvils разработан таким образом, что он сосредоточен на обеих сторонах здоровым образом. Для коллекционеров искусства сжигание открывает уникальные художественные моменты, такие как ограниченные тиражи, физические фигурки, подписанные работы, комиксы и т. д. А для degens сжигание предоставляет механизмы, которые они хотят видеть в коллекции — дефицит, игровизацию и волнение от участия в постоянно развивающейся коллекции.
В Infinite Fun мы верим, что рецепт успешного NFT проекта — это идеальное сочетание искусства (и физического искусства) с активациями, ориентированными на криптовалюту.
MidEvils будет коллекцией, где каждый месяц будет что-то новое, на что можно будет с нетерпением ждать. Не гигантский «меняющий мир» релиз, а компактные и удовлетворительные проекты, которые кажутся веселыми и коллекционными:
- Фигурка Ghostar в один месяц
- Подписанный принт ограниченного тиража в 25 экземпляров в следующий
- Механика обмена чертами, где сообщество сжигает, чтобы изменить неудачную черту
- Раскрашенный MidEvil в следующий месяц
- Новый персонаж, представленный через сжигание вашего Mid
- и т. д.
Каждый проект мал, но имеет значительное влияние, обеспечивая, что хотя бы раз в месяц будет вирусный цикл для MidEvils — когда все на Crypto Twitter (и, надеюсь, за его пределами) будут видеть нас в ленте. Этот ритм должен стать сердцебиением MidEvils.
Мы не рассматриваем сжигание просто как способ уменьшить предложение для вас, degens. Мы рассматриваем это как наше полотно. Каждое сжигание — это эксперимент, который позволяет сообществу формировать проект вместе с нами. По мере того как мы будем двигаться в течение следующих 14 месяцев, Джонни и я будем учиться на том, на что вы реагируете, а на что нет. Если мы обнаружим, что сообщество больше реагирует на трансформацию коллекции MidEvils через обмен чертами, то, возможно, мы сосредоточимся больше на этом. Или, возможно, мы обнаружим, что вам больше всего нравится интерактивная игра с аирдропами, и тогда мы сосредоточимся на этом.
Суть в том, что наличие этих «циклов сжигания» позволяет нам находить то, что работает не только для нас, но и для вас — сообщества....
Топ
Рейтинг
Избранное