MASA DEPAN MIDEVILS ⚔️ Tujuan @MidEvilsNFT adalah membakar 25% dari koleksi pada Desember 2026. Kami memiliki sekitar 14 bulan untuk melakukan itu. Jika kita mencapainya, itu akan memposisikan MidEvils sebagai koleksi terbaik di Solana—bukan karena kita membakar seperempat dari persediaan, tetapi karena BAGAIMANA kita melakukannya. Kami percaya bahwa pembakaran adalah salah satu cara paling ampuh dan paling sederhana untuk menghubungkan seni ke kripto. Mekanisme pembakaran memberi kita (Infinite Fun) kebebasan untuk bereksperimen dengan proyek yang lebih kecil sambil menciptakan krisis pasokan alami bagi kolektor MidEvil. Kami percaya ini adalah win-win langka yang memuaskan pecinta/kolektor seni dan penggemar NFT (degens) pada saat yang bersamaan. Meskipun tidak ada yang tahu jawaban untuk kesuksesan akhir di ruang ini, @jonnydegods dan saya tahu apa yang TIDAK berhasil. Mempromosikan proyek besar yang membutuhkan waktu berbulan-bulan untuk diselesaikan umumnya tidak berhasil. Tim bekerja sehari-hari selama berbulan-bulan, menghabiskan waktu berjam-jam untuk menyelesaikan proyek. Ketika akhirnya diluncurkan, itu bahkan mungkin tidak menjadi kesuksesan viral. Dan jika berhasil, komunitas puas selama sekitar seminggu. Kemudian hal ajaib ini terjadi ... Orang-orang tampaknya lupa bahwa tim hanya bekerja selama berbulan-bulan untuk mengirimkannya. Masyarakat menjadi gelisah, bertanya "wen?" sementara tim kelelahan berebut untuk hal besar berikutnya. Tidak ada yang menang pada akhirnya, karena semua orang kelelahan dan melanjutkan. MidEvils dirancang untuk memainkan game secara berbeda. Alih-alih mengejar satu rilis besar-besaran, kami berfokus pada ritme proyek khusus yang lebih kecil yang dapat menjaga kegembiraan tetap stabil tanpa menguras kreator atau komunitas. Alasan lain proyek NFT umumnya mati dan gagal adalah karena mereka terlalu bersandar pada mekanisme pump-and-dump asli kripto, atau mereka fokus sepenuhnya pada seni. Pump-and-dump ditakdirkan untuk gagal—setiap. satu. Waktu. Di sisi lain, 100% proyek seni sulit dipertahankan karena, sejujurnya, kebanyakan orang tidak berada di dalamnya hanya untuk seni. Orang-orang mungkin tertarik dengan seni, tetapi seni tidak pernah menjadi alasan mereka tetap dalam sebuah proyek. MidEvils dirancang sedemikian rupa sehingga berfokus pada kedua sisi dengan cara yang sehat. Untuk kolektor seni, pembakaran membuka momen seni unik seperti cetakan edisi terbatas, figur fisik, karya yang ditandatangani, komik, dll. Dan untuk degen, pembakaran memberikan mekanisme yang mereka inginkan dari koleksi—kelangkaan, gamifikasi, dan kegembiraan berpartisipasi dalam koleksi yang terus berkembang. Di Infinite Fun, kami percaya resep untuk proyek NFT yang sukses adalah jaringan seni (dan seni fisik) yang sempurna bersama dengan aktivasi asli kripto. MidEvils akan menjadi koleksi di mana ada sesuatu yang baru untuk dinantikan setiap bulan. Bukan drop raksasa yang "mengubah dunia", tetapi proyek yang ketat dan memuaskan yang terasa menyenangkan dan dapat dikoleksi: - Patung Ghostar satu bulan - Cetakan bertanda tangan bernilai tinggi edisi 25 berikutnya - Mekanik pertukaran sifat di mana komunitas terbakar untuk mengubah sifat kasar - MidEvil yang dilukis sebulan setelahnya - Karakter baru yang diperkenalkan melalui pembakaran Mid Anda -dll Setiap proyek kecil tetapi sangat berdampak, memastikan bahwa setidaknya sebulan sekali ada putaran viral untuk MidEvils—di mana semua orang di Twitter Crypto (dan mudah-mudahan di luarnya) melihat kami di timeline. Ritme ini harus menjadi detak jantung MidEvils Kami tidak menganggap pembakaran hanya sebagai cara untuk mengolahkan pasokan untuk Anda degen. Kami menganggapnya sebagai kanvas kami. Setiap pembakaran adalah eksperimen yang memungkinkan komunitas membentuk proyek bersama kami. Saat kami menavigasi 14 bulan ke depan, Jonny dan saya akan belajar tentang hal-hal yang Anda tanggapi dan hal-hal yang tidak. Jika kami menemukan bahwa komunitas lebih merespons untuk mengubah koleksi MidEvils melalui pertukaran sifat, maka mungkin kami akan lebih fokus pada itu. Atau mungkin kami akan menemukan bahwa Anda paling bersenang-senang dengan game airdrop interaktif, dan kemudian kami akan bersandar pada itu. Intinya adalah, memiliki "siklus pembakaran" ini memungkinkan kami menemukan apa yang berhasil tidak hanya untuk kami, tetapi juga untuk Anda—komunitas....