Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
TƯƠI LAI CỦA MIDEVILS ⚔️
Mục tiêu của @MidEvilsNFT là đốt 25% bộ sưu tập trước tháng 12 năm 2026. Chúng ta có khoảng 14 tháng để thực hiện điều đó. Nếu chúng ta đạt được điều đó, MidEvils sẽ được định vị là bộ sưu tập tốt nhất trên Solana—không phải vì chúng ta đã đốt một phần tư nguồn cung, mà vì CÁCH chúng ta đã làm điều đó.
Chúng tôi tin rằng việc đốt là một trong những cách mạnh mẽ và đơn giản nhất để kết nối nghệ thuật với crypto. Một cơ chế đốt cho phép chúng tôi (Infinite Fun) tự do thử nghiệm với các dự án nhỏ hơn trong khi tạo ra một sự khan hiếm tự nhiên cho các nhà sưu tập MidEvil. Chúng tôi tin rằng đây là một chiến thắng hiếm hoi mà làm hài lòng cả những người yêu nghệ thuật/các nhà sưu tập và những người đam mê NFT (degens) cùng một lúc.
Mặc dù không ai biết câu trả lời cho thành công cuối cùng trong lĩnh vực này, nhưng @jonnydegods và tôi biết điều gì KHÔNG hiệu quả. Tạo sự phấn khích cho một dự án lớn mất hàng tháng để hoàn thành thường không hiệu quả. Đội ngũ làm việc ngày này qua ngày khác trong nhiều tháng, bỏ ra vô số giờ để hoàn thành dự án. Khi nó cuối cùng được ra mắt, có thể nó thậm chí không phải là một thành công lan truyền. Và nếu nó thành công, cộng đồng sẽ hài lòng trong khoảng một tuần. Sau đó, điều kỳ diệu này xảy ra... mọi người dường như quên rằng đội ngũ vừa làm việc trong nhiều tháng để giao hàng. Các cộng đồng trở nên bồn chồn, hỏi “wen?” trong khi đội ngũ kiệt sức chạy đua cho điều lớn tiếp theo. Không ai thắng ở cuối, vì mọi người đều kiệt sức và chuyển đi.
MidEvils được thiết kế để chơi trò chơi theo cách khác. Thay vì theo đuổi một phát hành lớn, chúng tôi tập trung vào nhịp điệu của các dự án nhỏ hơn, ngách có thể giữ cho sự phấn khích ổn định mà không làm kiệt sức các nhà sáng tạo hoặc cộng đồng.
Một lý do khác khiến các dự án NFT thường chết và thất bại là vì họ hoặc nghiêng quá nhiều vào các cơ chế bơm và đổ của crypto, hoặc họ hoàn toàn tập trung vào nghệ thuật. Bơm và đổ sẽ thất bại—mỗi. lần. duy nhất. Mặt khác, các dự án 100% nghệ thuật rất khó duy trì vì, thành thật mà nói, hầu hết mọi người không tham gia chỉ vì nghệ thuật. Mọi người có thể bị thu hút bởi nghệ thuật, nhưng nghệ thuật không bao giờ là lý do họ ở lại một dự án.
MidEvils được thiết kế theo cách mà nó tập trung vào cả hai mặt một cách lành mạnh. Đối với các nhà sưu tập nghệ thuật, việc đốt mở khóa những khoảnh khắc nghệ thuật độc đáo như bản in giới hạn, hình tượng vật lý, tác phẩm ký tên, truyện tranh, v.v. Và đối với các degens, việc đốt cung cấp các cơ chế mà họ muốn từ một bộ sưu tập—sự khan hiếm, trò chơi hóa, và sự phấn khích khi tham gia vào một bộ sưu tập đang phát triển không ngừng.
Tại Infinite Fun, chúng tôi tin rằng công thức cho một dự án NFT thành công là sự kết hợp hoàn hảo giữa nghệ thuật (và nghệ thuật vật lý) cùng với các hoạt động gốc crypto.
MidEvils sẽ là một bộ sưu tập nơi có điều gì đó mới mẻ để mong đợi mỗi tháng. Không phải một đợt phát hành “thay đổi thế giới” khổng lồ, mà là những dự án chặt chẽ và thỏa mãn cảm giác vui vẻ và có thể sưu tập:
- Một hình tượng Ghostar một tháng
- Một bản in ký tên có giá trị cao 25 bản vào tháng sau
- Một cơ chế hoán đổi đặc điểm nơi cộng đồng đốt để thay đổi một đặc điểm không mong muốn
- Một MidEvil được vẽ vào tháng sau đó
- Một nhân vật mới được giới thiệu thông qua việc đốt Mid của bạn
- v.v.
Mỗi dự án đều nhỏ nhưng có tác động hoàn hảo, đảm bảo rằng ít nhất một lần mỗi tháng có một vòng lặp lan truyền cho MidEvils—nơi mọi người trên Crypto Twitter (và hy vọng là xa hơn) đang thấy chúng tôi trên dòng thời gian. Nhịp điệu này nên là nhịp tim của MidEvils.
Chúng tôi không nghĩ rằng việc đốt chỉ đơn giản là một cách để giảm nguồn cung cho các degens của bạn. Chúng tôi coi đó là bức tranh của chúng tôi. Mỗi lần đốt là một thí nghiệm cho phép cộng đồng định hình dự án cùng với chúng tôi. Khi chúng tôi điều hướng 14 tháng tới, Jonny và tôi sẽ học về những điều bạn phản hồi và những điều bạn không. Nếu chúng tôi thấy rằng cộng đồng phản hồi nhiều hơn với việc biến đổi bộ sưu tập MidEvils thông qua việc hoán đổi đặc điểm, thì có thể chúng tôi sẽ tập trung nhiều hơn vào điều đó. Hoặc có thể chúng tôi sẽ phát hiện ra rằng bạn có niềm vui nhất với một trò chơi airdrop tương tác, và sau đó chúng tôi sẽ nghiêng về điều đó.
Điều quan trọng là, việc có những “chu kỳ đốt” này cho phép chúng tôi tìm ra điều gì hiệu quả không chỉ cho chúng tôi, mà cho bạn—cộng đồng....
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích