Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

BITKRAFT Ventures
Rakentaminen fyysisen ja digitaalisen risteyskohdassa.
Pelien ja peliteknologian, tilatietojenkäsittelyn, Web3:n ja tekoälyn ohjaamana.
🎉 Jälleen yksi mikseri kirjoissa @gamescom, jossa isännöimme hämmästyttävää yleisöä yhdessä @Supercell Investmentsin, @nazaradotcom:n, @appchargeHQ:n ja @EpicGames Storen kanssa!
Yli 200 perustajaa, johtajaa ja pelivisionääriä kokoontui Heising und Adelmannille Kölnissä keskustelemaan, vaihtamaan ajatuksia ja nostamaan maljan pelaamisen 🎮 tulevaisuudelle
Energia oli täysin sähköistä ⚡, ja huone oli täynnä loistavia mieliä, jotka muokkaavat alamme seuraavaa. Valtavat kiitokset kaikille, jotka liittyivät joukkoomme ja auttoivat tekemään illasta unohtumattoman.
Toivomme, että kaikilla on mukava loppuviikko gamescomissa!




328
Taivaassa 🌟 tehty salkkuyritys Onnittelut kumppanuudesta @0xsequence ja @DPS_Studios!

Sequence15.8. klo 03.42
💥 Varustautukaa, FPS-fanit! Taistelukentästä tuli juuri todellinen.
Teemme yhteistyötä @DPS_Studios:n kanssa, joka on kehittänyt Reaper Actualin – uuden taktisen pysyvän online-räiskintäpelin, jossa selviytyminen, ryhmittymäsodankäynti ja nouseva tarinankerronta törmäävät!
@ReaperActualDPS määrittelee uudelleen, mitä moninpeliräiskintä voi olla. Se rikkoo FPS-peligenren rajoja ja antaa pelaajille todellisen omistajuuden, dynaamisen talouden ja kitkattoman kaupankäynnin – Sequencen avulla.
Valmistaudu omistamaan, vaihtamaan, askartelemaan ja ryöstelemään... maailmassa, joka on 4 kertaa Call of Duty Warzonen suurimman kartan kokoinen! 🤯🧨
🔗
7,09K
👏 Onnittelut salkkuyhtiö @addressableid:n tiimille User Radarin lanseerauksesta. Yhtenäinen Web3 CRM -hallintapaneeli? Kyllä, kiitos.

Addressable 🎯13.8. klo 18.25
Gm.
Kun ratkaiset todellisen ongelman, ihmiset huomaavat.
@Cointelegraph juuri esitteli User Radarin, uuden tapamme muuttaa anonyymi Web3-liikenne todellisiksi, korkean tarkoituksen lompakkoliideiksi.
Valaasi laskeutuvat sivustollesi joka päivä.
Nyt tiedät tarkalleen, keitä he ovat ja miten ne tuodaan takaisin.
Lue täältä ↓

856
Vibe-koodaus on siistiä ja kaikkea, mutta miten skaalaat? Kohdeyrityksemme uskoo @inworld_ai, että heillä on vastaus👇

Inworld AI14.8. klo 01.15
Inworld Runtime on live! Ensimmäinen tekoälysuorituspalvelu, joka on rakennettu skaalaamaan kuluttajasovelluksia automaattisesti prototyypistä miljooniin käyttäjiin, automatisoimaan MLOps-ohjelmia ja käynnistämään tekoälykokeiluja yhdellä napsautuksella.
Kuulimme sinut:
"Koodasin prototyypin 4 tunnissa. Miksi laukaisu kestää 4 kuukautta?"
Toimitimme:
- Mukautuvat kaaviot: Automaattinen skaalaus 10 miljoonasta käyttäjästä 10 miljoonaan käyttäjään. Ei uudelleenkäsittelyä.
- Automatisoidut MLOps: Ops, telemetria, optimoinnit automaattisesti.
- Live-kokeet: Välittömät A/B-testit, ei koodimuutoksia.
Kiitos @nvidia @Google @Xbox @Disney @NBCUniversal @MistralAI @NianticLabs @MiniMax__AI:n kaltaisille kumppaneille varhaisesta yhteistyöstä. Voitot varhaisen pääsyn kumppaneilta: Status saavutti 1 miljoona käyttäjää 19 päivässä, Bible Chat skaalasi ääniominaisuuksia @streamlabs naulasi reaaliaikaista multimodaalista taikuutta.
654
Alalla, jolla sisällön, teknologian ja käyttäjien käyttäytymisen rajat muuttuvat jatkuvasti, @gamerampHQ rakentaa infrastruktuuria, jota mobiilipelistudiot tarvitsevat selviytyäkseen – ja menestyäkseen.
Me BITKRAFTilla pyrimme sijoittamaan yrityksiin, jotka eivät vain ratsasta aallolla, vaan muokkaavat sitä. Sijoituksemme Gamerampiin heijastaa tätä vakaumusta.
Lue lisää siitä, miksi sijoitimme Gamerampiin 🔗

666
✨ Jonkin todella uuden rakentaminen vaatii visiota, ja kestävään kehitykseen perustuva kodikas MMO on ehdottomasti uusi. Olemme ylpeitä voidessamme johtaa 5 miljoonan dollarin siemenkierrosta Qloud Gamesille, visionääriselle tiimille @loftiadev!
Suuret onnittelut perustajille Michael Sulle ja Martina Qinille sekä koko Qloud-tiimille tästä virstanpylväästä. Uskomme heidän missioonsa tuoda live-palvelu, monialustainen ja sosiaalinen pelaaminen uudelle sukupolven pelaajille kodikkaassa genressä.
Kuten BITKRAFTimme @jasperbrand_ huomautti, Michael ja Martina ovat jo keränneet ennätyksellisen Kickstarterin ja rakentaneet yli 600 000 hengen yhteisön. Olemme innoissamme voidessamme olla tällä matkalla heidän kanssaan, kun he rakentavat dynaamista studiota Australiasta, jolla on maailmanlaajuinen vaikutus.
Lue lisää 🔗

526
Olemme innoissamme voidessamme ilmoittaa sijoituksestamme @gamerampHQ osana Intian opinnäytetyötämme!
Johdimme 5,4 miljoonan dollarin esisiemenkierrosta, johon osallistuivat South Park Commons, MIXI Global Investments, DeVC ja muut merkittävät globaalit enkelit.
GameRamp rakentaa tekoälynatiivista julkaisukäyttöjärjestelmää, joka on suunniteltu auttamaan mobiilipelejä ja kuluttajasovelluksia skaalautumaan nopeammin ja ansaitsemaan rahaa tehokkaammin. Yhdysvalloissa ja Intiassa sijaitsevien tiimien kanssa he ottavat käyttöön tuotteita, kuten Sentinelin, joka mahdollistaa pelinsisäisten talouksien reaaliaikaisen personoinnin, ja Grown, sulautetun pääomaratkaisun kehittäjille.
Suuret onnittelut @vivekr94, @sashank_v ja koko GameRamp-tiimille!
Opi lisää:

466
Mitä tapahtuu, kun sijoittajat haluavat @fareastwitcher alkavat vibecodata...

jonathan huang23.7.2025
This weekend I found myself completely lost in vibecoding what I've always wanted to build: A Diablo-like, 2.5D isometric fantasy dungeon crawler (I am not known for my originality)
I used @cursor_ai as the IDE and alternated between @grok and Claude Sonnet to build out the code and debug whenever either got stuck. I have zero coding knowledge and this was candidly quite daunting before I started, but when I did start I found the hours whizzing past. I also found myself really enjoying the experience, which is nice. It felt like finding a new hobby.
I highly recommend people give this a whirl. The possibilities are limitless and the future is very very bright. All you need is curiosity, willpower, and patience!
1,02K
🏹 Kuvittele maailma, jossa keskiaikainen dynastiasi ei vain selviä. Se juonittelee, käy kauppaa, romansseja ja joskus julistaa sodan.
Tämä on Global Worldwiden Kingdom Maker -pelin idea: mobiililähtöinen MMO, jossa yhdistyvät reaaliaikainen strategia, 4-kertainen valloitus, roolipelien syvyys ja simulaatiotyylinen maailmanrakennus.
Sen taistelukartat kohtaavat saippuaoopperat, ja olemme täällä sitä varten.
Perustajat @willharbin, @preecep, @TheCritters ja @johngetze ovat työskennelleet yhdessä yli vuosikymmenen ajan, ja heidän yhteinen taustansa on johtanut pelikokemukseen, jonka uskomme olevan todella poikkeuksellinen.
Lue lisää Global Worldwide -tiimistä ja siitä, miksi investoimme heihin alla olevasta 🔗👇 linkistä.

1,01K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
Ketjussa trendaava
Trendaa X:ssä
Viimeisimmät suosituimmat rahoitukset
Merkittävin