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BITKRAFT Ventures
Construire à l’intersection du physique et du numérique.
Piloté par les jeux et la technologie des jeux, l’informatique spatiale, le Web3 et l’IA.
🎉 Encore un autre mixer dans les livres à @gamescom, où nous avons co-organisé une foule incroyable avec @Supercell Investments, @nazaradotcom, @appchargeHQ et le @EpicGames Store !
Plus de 200 fondateurs, leaders et visionnaires du jeu se sont réunis à Heising und Adelmann à Cologne pour se connecter, échanger des idées et porter un toast à l'avenir du jeu 🎮
L'énergie était absolument électrique ⚡ avec une salle pleine d'esprits brillants qui façonnent l'avenir de notre industrie. Un grand merci à tous ceux qui nous ont rejoints et ont contribué à rendre la nuit inoubliable.
Nous espérons que tout le monde passe une excellente fin de semaine à gamescom !




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Une entreprise de portefeuille, un match fait au paradis 🌟 Félicitations pour le partenariat @0xsequence et @DPS_Studios!

Sequence15 août, 03:42
💥 Préparez-vous, fans de FPS ! Le champ de bataille vient de devenir réel.
Nous nous associons à @DPS_Studios, créateurs de Reaper Actual — un nouveau tireur en ligne tactique persistant où survie, guerre de factions et narration émergente se rencontrent !
@ReaperActualDPS redéfinit ce qu'un tireur multijoueur peut être. Il repousse les limites du genre des jeux FPS tout en offrant aux joueurs une véritable propriété, des économies dynamiques et un commerce sans friction — propulsé par Sequence.
Préparez-vous à posséder, échanger, fabriquer et piller… dans un monde 4 fois plus grand que la plus grande carte de Call of Duty Warzone ! 🤯🧨
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7,1K
👏 Félicitations à l'équipe de la société de portefeuille @addressableid pour le lancement de User Radar. Un tableau de bord CRM Web3 unifié ? Oui, s'il vous plaît.

Addressable 🎯13 août, 18:25
gm.
Lorsque vous résolvez un véritable problème, les gens le remarquent.
@Cointelegraph vient de présenter User Radar, notre nouvelle façon de transformer le trafic anonyme du Web3 en véritables leads de portefeuilles à forte intention.
Vos baleines atterrissent sur votre site chaque jour.
Maintenant, vous saurez exactement qui elles sont et comment les ramener.
Lisez ici ↓

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Le vibe-coding est sympa et tout, mais comment vous scalez ? Notre entreprise de portefeuille @inworld_ai pense avoir la réponse👇

Inworld AI14 août, 01:15
Inworld Runtime est en ligne ! Le premier runtime IA conçu pour faire évoluer automatiquement les applications grand public, du prototype à des millions d'utilisateurs, automatiser les MLOps et lancer des expériences IA en un clic.
Nous vous avons entendus :
"J'ai codé un prototype en 4 heures. Pourquoi cela nous prend-il 4 mois pour le lancer ?"
Nous avons livré :
- Graphiques adaptatifs : Évoluez de 10 à 10 millions d'utilisateurs. Pas de retravail.
- MLOps automatisés : Opérations, télémétrie, optimisations automatiquement.
- Expériences en direct : Tests A/B instantanés, sans changements de code.
Merci à des partenaires comme @nvidia @Google @Xbox @Disney @NBCUniversal @MistralAI @NianticLabs @MiniMax__AI pour la collaboration précoce. Gains des partenaires d'accès anticipé : Status a atteint 1 million d'utilisateurs en 19 jours, Bible Chat a développé des fonctionnalités vocales, @streamlabs a réussi la magie multimodale en temps réel.
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Dans une industrie où les frontières entre le contenu, la technologie et le comportement des utilisateurs évoluent constamment, @gamerampHQ construit l'infrastructure dont les studios de jeux mobiles ont besoin pour survivre – et prospérer.
Chez BITKRAFT, nous nous efforçons d'investir dans des entreprises qui ne se contentent pas de surfer sur la vague, mais qui la façonnent. Notre investissement dans Gameramp reflète cette conviction.
Lisez-en plus sur les raisons pour lesquelles nous avons investi dans Gameramp 🔗

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✨ Construire quelque chose de vraiment nouveau nécessite de la vision, et un MMO confortable axé sur la durabilité est définitivement nouveau. Nous sommes fiers de diriger le tour de financement de 5 millions de dollars pour Qloud Games, l'équipe visionnaire derrière @loftiadev !
Un énorme bravo aux co-fondateurs Michael Su et Martina Qin, ainsi qu'à toute l'équipe de Qloud, pour cette étape importante. Nous croyons en leur mission de proposer un service en direct, multiplateforme et un jeu social à une nouvelle génération de joueurs dans le genre confortable.
Comme l'a noté @jasperbrand_ de BITKRAFT, Michael et Martina ont déjà rassemblé un Kickstarter record et construit une communauté de plus de 600 000 membres. Nous sommes ravis d'être en voyage avec eux alors qu'ils construisent un studio dynamique depuis l'Australie avec un impact mondial.
En savoir plus 🔗

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Nous sommes ravis d'annoncer notre investissement dans @gamerampHQ dans le cadre de notre thèse sur l'Inde !
Nous avons dirigé le tour de pré-amorçage de 5,4 millions de dollars avec la participation de South Park Commons, MIXI Global Investments, DeVC et d'autres anges de renom à l'échelle mondiale.
GameRamp construit un système d'exploitation de publication natif à l'IA conçu pour aider les jeux mobiles et les applications grand public à se développer plus rapidement et à monétiser plus efficacement. Avec des équipes aux États-Unis et en Inde, ils lancent des produits comme Sentinel, pour la personnalisation en temps réel des économies de jeu, et Grow, une solution de capital intégrée pour les développeurs.
Félicitations à @vivekr94, @sashank_v et à toute l'équipe de GameRamp !
En savoir plus :

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Que se passe-t-il lorsque des investisseurs comme @fareastwitcher commencent à vibecoder...

jonathan huang23 juil. 2025
Ce week-end, je me suis retrouvé complètement perdu dans le vibecoding de ce que j’ai toujours voulu construire : un dungeon crawler fantastique isométrique 2.5D à la Diablo (je ne suis pas connu pour mon originalité)
Je l’ai utilisé @cursor_ai comme IDE et j’ai alterné entre @grok et Claude Sonnet pour construire le code et déboguer chaque fois que l’un ou l’autre était bloqué. Je n’ai aucune connaissance en codage et c’était franchement assez intimidant avant de commencer, mais quand j’ai commencé, j’ai trouvé que les heures défilaient. J’ai aussi vraiment apprécié l’expérience, ce qui est agréable. J’avais l’impression de trouver un nouveau passe-temps.
Je recommande vivement aux gens de s’y essayer. Les possibilités sont illimitées et l’avenir est très, très brillant. Tout ce dont vous avez besoin, c’est de la curiosité, de la volonté et de la patience !
1,03K
🏹 Imaginez un monde où votre dynastie médiévale ne se contente pas de survivre. Elle manigance, commerce, fait des romances et déclare parfois la guerre.
C'est l'idée derrière le titre de Global Worldwide, Kingdom Maker : un MMO mobile-first qui mélange stratégie en temps réel, conquête 4X, profondeur RPG et construction de monde de style simulation.
C'est des cartes de bataille qui rencontrent des soap operas, et nous sommes là pour ça.
Les fondateurs @willharbin, @preecep, @TheCritters et @johngetze ont travaillé ensemble pendant plus d'une décennie, et leur parcours commun a conduit à une expérience de jeu que nous croyons vraiment exceptionnelle.
Lisez-en plus sur l'équipe de Global Worldwide et pourquoi nous avons investi en eux avec le lien ci-dessous 🔗👇

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