Monad がエアドロップのためにデザイン的に行ったことはすべて、実際にはスマートで革新的で楽しいものだったと思います。プロセス全体にどれだけの考えが込められたかがよくわかります。 しかし、ここで欠けているのは、コミュニティの期待に応えられなかったことです。他のコミュニティに報酬を与えることは問題ありませんが、自分のコミュニティを犠牲にしてあってはなりません。コミュニティ全体の割り当てがもう少し大きければ、これらはどれも問題にはならなかったでしょう。確かに、将来的には総供給量のかなりの部分がコミュニティの取り組みに割り当てられる可能性があります。しかし、FUD や否定的な感情の多くは、最初のコミュニティ割り当てを増やすか、少なくとも一部のチーム メンバーのように Day 3 の割り当てを誇大宣伝しないことで回避できたはずです。