Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Generatiekansen tonen zich wanneer:
- Je bodemformaties in de categorie ziet
- Extreme negativiteit en catastrofale gebeurtenissen al hebben plaatsgevonden
- De narratieve sentimenten nergens heen kunnen behalve omhoog vanaf waar ze gevallen zijn, omdat ze op zulke lage niveaus waren
Crypto-gaming heeft dit zien gebeuren: grafieken tonen bodemsignalen, veel game-studio's hebben hun deuren gesloten, en de studio's die overblijven realiseerden zich dat ze hun games niet meer alleen over p2a konden maken.
Winstgevendheid werd de belangrijkste maatstaf voor iedereen die bleef, omdat de investeringen opdroogden. Dus volwassenheid onder degenen die hier nog zijn, zal een onvermijdelijk resultaat zijn.
De narratieve sentimenten zijn tot zulke lage niveaus gevallen dat de meeste marktkapitalisaties een grap zijn.
Perfecte opzet als je het mij vraagt.
NFA, maar vanaf hier zal crypto-gaming signalen van herstel over de hele linie geven, en alleen onder degenen die interessante dingen bouwen die winstgevendheid kunnen bereiken.
Ook, Seedworld.
@DreamBXM welkom DB, kijk hier meer @SeedworldMeta
als je vragen hebt, laat het me ook weten, het is een PVP survival game met hoge inzetmechanismen, kijk ook naar mijn vorige post direct hiervoor.

10 aug, 16:43
Seedworld herinnering:
Seedworld is een spel dat hoge inzetten en adrenaline voor liefhebbers van het survivalgenre biedt.
Rust heeft 28,3 miljoen exemplaren verkocht, wat een geschatte omzet van $490 miljoen oplevert.
Ark heeft tot 2023 76 miljoen exemplaren verkocht (de rest van de gegevens is niet gepubliceerd).
Het survivalgenre is perfect voor crypto, want wanneer je in het spel basisraiding en volledige lootmechanismen toevoegt, verbonden met echte beloningen, dan wordt het spel iets veel meer adrenaline-gevuld, en survivalspelers houden van die emotionele spelcyclus.
Seedworld zal een abonnementsgebaseerd spel zijn, waarbij je een maandelijks bedrag moet betalen om te spelen en de ranglijst te betreden, en een deel van die pool gaat naar de beloningen van de ranglijst. Bovendien verdien je battle tokens om te maken en te verkopen als NFT-cosmetica terwijl je speelt, naast de beloningen van de ranglijst.
Naarmate Seedworld winstgevender wordt, zal een deel van de kosten naar terugkopen gaan, en er zal geen freeriding zijn. Als je een kans wilt krijgen om te verdienen, moet je betalen om te spelen.

@Kiveeki nee, in feite willen we de meeste gebruikers van traditionele survivalgames zoals Rust, Ark, Conan Exiles en meer aantrekken.
de game zal op abonnementen gebaseerd zijn, en een deel van de winst zal worden gebruikt voor terugkoop.
meer info hier:

10 aug, 16:43
Seedworld herinnering:
Seedworld is een spel dat hoge inzetten en adrenaline voor liefhebbers van het survivalgenre biedt.
Rust heeft 28,3 miljoen exemplaren verkocht, wat een geschatte omzet van $490 miljoen oplevert.
Ark heeft tot 2023 76 miljoen exemplaren verkocht (de rest van de gegevens is niet gepubliceerd).
Het survivalgenre is perfect voor crypto, want wanneer je in het spel basisraiding en volledige lootmechanismen toevoegt, verbonden met echte beloningen, dan wordt het spel iets veel meer adrenaline-gevuld, en survivalspelers houden van die emotionele spelcyclus.
Seedworld zal een abonnementsgebaseerd spel zijn, waarbij je een maandelijks bedrag moet betalen om te spelen en de ranglijst te betreden, en een deel van die pool gaat naar de beloningen van de ranglijst. Bovendien verdien je battle tokens om te maken en te verkopen als NFT-cosmetica terwijl je speelt, naast de beloningen van de ranglijst.
Naarmate Seedworld winstgevender wordt, zal een deel van de kosten naar terugkopen gaan, en er zal geen freeriding zijn. Als je een kans wilt krijgen om te verdienen, moet je betalen om te spelen.

4,51K
Boven
Positie
Favorieten