Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Generasjonsmuligheter viser seg når:
- Du ser bunnformasjoner på tvers av kategorien
- Ekstrem negativitet og katastrofale hendelser har allerede skjedd
- Narrativ stemning har ingen andre steder å gå enn opp fra der den falt, fordi den var på så lave nivåer
Kryptospill har sett dette skje: diagrammer viser bunnsignaler, mange spillstudioer stengte butikken, og de som gjenstår innså at de ikke kunne lage spillene sine om bare p2a lenger.
Lønnsomhet ble den viktigste beregningen for alle som ble fordi investeringene tørket. Så modning blant dem som fortsatt er her vil være et uunngåelig resultat.
Det narrative sentimentet har falt til et så lavt nivå at de fleste markedsverdier er en vits.
Perfekt oppsett spør du meg.
NFA, men herfra vil kryptospill signalisere vekkelser over hele linja, og bare blant de som bygger interessante ting som kan nå lønnsomhet.
Også Seedworld.
@DreamBXM velkommen DB, sjekk det ut mer her @SeedworldMeta
hvis du har spørsmål, gi meg beskjed også, det er et PVP-overlevelsesspill med høy innsatsmekanikk, se på mitt forrige innlegg rett før dette også

10. aug., 16:43
Seedworld påminnelse:
Seedworld er et spill som er høyt innsats og adrenalinfylt for elskere av overlevelsessjangeren.
Rust solgte 28,3 millioner eksemplarer og estimerte en omsetning på 490 millioner dollar
Ark solgte 76 millioner eksemplarer frem til 2023 (resten av dataene ikke publisert)
Overlevelsessjangeren passer perfekt for krypto, som når du legger inn i spillet base raiding og full loot-mekanikk, koblet til ekte belønninger, så blir spillet noe mye mer adrenalinfylt naturlig, og overlevelsesspillere elsker den følelsesfylte spillsløyfen.
Seedworld vil være et abonnementsbasert spill, hvor for å spille og komme inn på ledertavlen, må du sub et månedlig beløp, og en del av den potten går til ledertavlebelønningene. I tillegg tjener du kamptokens for å lage og selge som NFT-kosmetikk mens du spiller, i tillegg til ledertavlebelønningene.
Ettersom Seedworld vil vokse i lønnsomhet, vil en del av avgiftene gå til tilbakekjøp, og det vil ikke være noen frikjøring. Hvis du vil ha en sjanse til å tjene penger, må du betale for å spille.

@Kiveeki nei, faktisk ønsker vi å bringe de fleste brukerne fra tradisjonelle overlevelsesspill som Rust, Ark, Conan Exiles og mer.
Spillet vil være abonnementsbasert, og en del av overskuddet vil gå til tilbakekjøp
Mer info her:

10. aug., 16:43
Seedworld påminnelse:
Seedworld er et spill som er høyt innsats og adrenalinfylt for elskere av overlevelsessjangeren.
Rust solgte 28,3 millioner eksemplarer og estimerte en omsetning på 490 millioner dollar
Ark solgte 76 millioner eksemplarer frem til 2023 (resten av dataene ikke publisert)
Overlevelsessjangeren passer perfekt for krypto, som når du legger inn i spillet base raiding og full loot-mekanikk, koblet til ekte belønninger, så blir spillet noe mye mer adrenalinfylt naturlig, og overlevelsesspillere elsker den følelsesfylte spillsløyfen.
Seedworld vil være et abonnementsbasert spill, hvor for å spille og komme inn på ledertavlen, må du sub et månedlig beløp, og en del av den potten går til ledertavlebelønningene. I tillegg tjener du kamptokens for å lage og selge som NFT-kosmetikk mens du spiller, i tillegg til ledertavlebelønningene.
Ettersom Seedworld vil vokse i lønnsomhet, vil en del av avgiftene gå til tilbakekjøp, og det vil ikke være noen frikjøring. Hvis du vil ha en sjanse til å tjene penger, må du betale for å spille.

4,5K
Topp
Rangering
Favoritter