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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Generationsmöglichkeiten zeigen sich, wenn:
- Sie Bodenformationen in der Kategorie sehen
- Extreme Negativität und katastrophale Ereignisse bereits passiert sind
- Die narrative Stimmung nur nach oben gehen kann von dem Punkt, an dem sie gefallen ist, weil sie so niedrig war
Im Krypto-Gaming haben wir das gesehen: Die Charts zeigen Bodensignale, viele Gaming-Studios haben geschlossen, und die, die geblieben sind, haben erkannt, dass sie ihre Spiele nicht mehr nur um p2a gestalten können.
Profitabilität wurde die wichtigste Kennzahl für alle, die geblieben sind, weil die Investitionen ausblieben. Daher wird das Reifen unter denen, die noch hier sind, ein unvermeidliches Ergebnis sein.
Die narrative Stimmung ist auf so niedrige Werte gefallen, dass die meisten Marktkapitalisierungen ein Witz sind.
Perfekte Ausgangslage, wenn Sie mich fragen.
NFA, aber von hier aus wird das Krypto-Gaming Wiederbelebungen in allen Bereichen signalisieren, und nur unter denen, die interessante Dinge bauen, die Profitabilität erreichen können.
Außerdem, Seedworld.
@DreamBXM willkommen DB, schau dir hier mehr an @SeedworldMeta
Wenn du Fragen hast, lass es mich auch wissen, es ist ein PVP-Überlebensspiel mit hohen Einsätzen, schau dir auch meinen vorherigen Beitrag direkt davor an.

10. Aug., 16:43
Seedworld Erinnerung:
Seedworld ist ein Spiel, das hohe Einsätze und Adrenalin für Liebhaber des Überlebensgenres bietet.
Rust hat 28,3 Millionen Exemplare verkauft und einen Umsatz von 490 Millionen Dollar geschätzt.
Ark hat bis 2023 76 Millionen Exemplare verkauft (der Rest der Daten wurde nicht veröffentlicht).
Das Überlebensgenre passt perfekt zu Krypto, denn wenn man in das Spiel Basisraub und vollständige Loot-Mechaniken integriert, die mit echten Belohnungen verbunden sind, wird das Spiel von Natur aus viel adrenalingeladener, und Überlebensspieler lieben diesen emotionalen Spielablauf.
Seedworld wird ein abonnementbasiertes Spiel sein, bei dem man, um zu spielen und in die Bestenliste zu gelangen, einen monatlichen Betrag zahlen muss, und ein Teil dieses Pools geht an die Belohnungen der Bestenliste. Außerdem verdient man Kampftoken, um NFT-Kosmetika zu erstellen und zu verkaufen, während man spielt, neben den Belohnungen der Bestenliste.
Da Seedworld in der Rentabilität wächst, wird ein Teil der Gebühren für Rückkäufe verwendet, und es wird kein Freeriding geben. Wenn du die Chance haben willst, zu verdienen, musst du zahlen, um zu spielen.

@Kiveeki nein, tatsächlich wollen wir die meisten Nutzer von traditionellen Überlebensspielen wie Rust, Ark, Conan Exiles und mehr anziehen.
das Spiel wird auf Abonnementbasis sein, und ein Teil der Gewinne wird für Rückkäufe verwendet.
mehr Infos hier:

10. Aug., 16:43
Seedworld Erinnerung:
Seedworld ist ein Spiel, das hohe Einsätze und Adrenalin für Liebhaber des Überlebensgenres bietet.
Rust hat 28,3 Millionen Exemplare verkauft und einen Umsatz von 490 Millionen Dollar geschätzt.
Ark hat bis 2023 76 Millionen Exemplare verkauft (der Rest der Daten wurde nicht veröffentlicht).
Das Überlebensgenre passt perfekt zu Krypto, denn wenn man in das Spiel Basisraub und vollständige Loot-Mechaniken integriert, die mit echten Belohnungen verbunden sind, wird das Spiel von Natur aus viel adrenalingeladener, und Überlebensspieler lieben diesen emotionalen Spielablauf.
Seedworld wird ein abonnementbasiertes Spiel sein, bei dem man, um zu spielen und in die Bestenliste zu gelangen, einen monatlichen Betrag zahlen muss, und ein Teil dieses Pools geht an die Belohnungen der Bestenliste. Außerdem verdient man Kampftoken, um NFT-Kosmetika zu erstellen und zu verkaufen, während man spielt, neben den Belohnungen der Bestenliste.
Da Seedworld in der Rentabilität wächst, wird ein Teil der Gebühren für Rückkäufe verwendet, und es wird kein Freeriding geben. Wenn du die Chance haben willst, zu verdienen, musst du zahlen, um zu spielen.

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