Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
L3E7 niedawno zakończyło test pozyskiwania użytkowników Web2 w Ameryce Północnej. Chociaż zauważyliśmy obiecujące wyniki w zakresie zaangażowania i retencji, wciąż jest wiele miejsca na optymalizację.
W tej rundzie wzięło udział ponad 7 000 graczy (w tym zarówno użytkownicy Web2, jak i Web3). Jesteśmy wdzięczni za cenne opinie od naszej rdzennej społeczności oraz za uznanie i sugestie od kilku weteranów branży. Te spostrzeżenia bezpośrednio wpłynęły na kierunek naszej następnej wersji.
Oto szybki przegląd tego, co obecnie poprawiamy:
1️⃣ Wydajność rdzenia
To był nasz pierwszy test mobilny na dużą skalę. Na początku napotkaliśmy pewne problemy z opóźnieniami i niestabilnością sieci, ale od tego czasu zoptymalizowaliśmy wydajność na różnych urządzeniach. Wielu graczy zauważyło wyraźne poprawy w późniejszych etapach testu.
2️⃣ Wprowadzenie nowych graczy + Eksploracja
Gracze powiedzieli nam, że rozgrywka „Kontrola Terytoriów” była głęboka i angażująca w środkowej/późnej fazie gry, ale wczesna faza była nieco trudna do zrozumienia. Teraz przeprojektowujemy doświadczenie wprowadzające i wprowadzamy mechanikę GPS „Strefa Ciemności”, aby zachęcić do eksploracji znanych i odległych obszarów — szczególnie aby pomóc nowym użytkownikom Web2 w łatwiejszym wejściu do świata.
3️⃣ Ulepszenia walki
Pracujemy nad systemami walki, aby uczynić bitwy bardziej zabawnymi, strategicznymi i dostępnymi. Aktualizacje obejmują poprawę auto-walki, wspólnego polowania i rozgrywki opartej na rundach.
4️⃣ Ulepszenia UI/UX
Pracujemy nad płynniejszymi interakcjami dla systemów takich jak ekskluzywne bronie oraz poprawiamy ogólną użyteczność interfejsów gry.
5️⃣ Wsparcie dla iOS
Tak — gracze iOS będą mogli dołączyć do następnej rundy! Dane będą w pełni międzyplatformowe i synchronizowane.
Chcemy również podziękować społeczności za bycie głośną i szczerą — szczególnie w kwestii Systemu Zwierząt, co budziło wiele obaw. Traktujemy te opinie poważnie i badamy możliwość pełnego przeprojektowania. W przyszłości planujemy również wprowadzenie funkcji PvP w strefach miejskich opartych na gildiach, aby świat wydawał się jeszcze bardziej żywy.
Ten test również uwypuklił obszary do poprawy w naszych kreacjach reklamowych i wskaźnikach konwersji w Ameryce Północnej. Gdy powyższe moduły rozgrywki zostaną poprawione, uruchomimy naszą następną kampanię pozyskiwania użytkowników Web2 w Japonii, koncentrując się na lokalizowanych kreacjach i wynikach retencji.
Już nawiązaliśmy współpracę z profesjonalnym japońskim zespołem, aby zapewnić wysokiej jakości tłumaczenia i dopasowanie do rynku.
W L3E7 wierzymy, że prawdziwy sukces Web3 oparty jest na solidnych fundamentach Web2. Nie fałszujemy danych. Nie kupujemy fałszywych użytkowników. Optymalizujemy na podstawie prawdziwych opinii i prawdziwych graczy — i budujemy tę grę w odpowiedni sposób.
(załączony obrazek to tylko render koncepcyjny — pokazuje część zoptymalizowanego ekranu tworzenia postaci. Ostateczna wersja będzie miała dynamiczne tło, a niektóre z tekstów i szczegóły projektu są wciąż dopracowywane.)

3,39K
Najlepsze
Ranking
Ulubione