Metawers nie powinien być zbiorem zamkniętych ogrodów. Interoperacyjność daje użytkownikom swobodę poruszania się między światami z tą samą tożsamością i pozwala markom dotrzeć do fanów tam, gdzie już grają. Projekty takie jak @Othersidemeta pokazują, co jest możliwe, z zasobami zapakowanymi w otwarte formaty, takie jak MML, które działają w różnych doświadczeniach. Grupa Robocza ds. Otwartej Standaryzacji Awatarów rozwija tę pracę, opracowując nowe sposoby na uczynienie awatarów i tożsamości przenośnymi między platformami. Razem te wysiłki przybliżają nas do połączonego metawersu, w którym doświadczenia, zasoby i społeczności płyną swobodnie. Przeczytaj więcej na blogu MSquared