E se a conectividade em tempo real fosse descentralizada, livre de censura e administrada pela comunidade? No @ETHCC Cannes, nosso engenheiro de protocolo, @arcinston explicou como o Huddle01 construiu uma infraestrutura de alta largura de banda e baixa latência para agentes de IA, jogos, chamadas de vídeo e muito mais, alimentada por nós de mídia.
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