.@TondoXXII – досвідчений розробник ігор, який використовував студію, щоб розпочати свій новий ігровий проект за допомогою 3 важливих способів: 1. Розробка Bootstrap із заробленими комісіями 2. Створіть спільноту, яка бореться за його успіх і гру 3. Спілкуйтеся з творцями-однодумцями для натхнення Він також був надзвичайно корисним у спільноті, допомагаючи новим творцям подолати надважкі виклики, пов'язані зі створенням проекту з нуля. Найголовніше, що СТІВ ТЕПЕР СИМВОЛ І МЕМ! Дякую @TondoXXII за те, що ви чудові, з нетерпінням чекаєте на майбутній прогрес!
Tondo
Tondo27 лип. 2025 р.
Привіт @weremeow ! 😊 Я насправді кажу — не ламайте те, що працює. Мемкоїни не повинні вмирати. Вони можуть адаптуватися і еволюціонувати. Я бачив це на прикладі @chonkycom. Я бачив, як вони створювали вірусний бренд із плюші та хорошим мерчем, іграми. Я бачила, як вони організовували благодійні акції, допомагаючи дітям... Це те, що я намагаюся робити з $STEVE. Це мемкоїн? Не розумію, чому б і ні? У нас є купа мистецтва, відео, мемів і жартів, ми намагаємося зробити вірусний контент таким же складним, як і всі інші. Це яскравий вірусний персонаж, в якого люди можуть закохатися. У той же час - чи може це привести до реальних продуктів? ТАК. Особливо завдяки @jup_studio та розподілу гонорарів. Це призведе до хорошої гри, можливо, навіть до декількох. Я вже замовила плюшевий зразок, яким хочу поділитися під час Катстанбула, і одна з моїх мрій також — зрештою організовувати благодійні акції, годуючи бездомних під час Різдва. Я вчився у Чонкі, і я думаю, що це був чудовий план. Меми нікуди не діваються. Вони привабливі, вірусні, прості для розуміння та легко поширюються. І вони можуть вилитися в реальні продукти, які принесуть користь всьому простору. Дякую, що прийшли на мій виступ на TED
425