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.@TondoXXII は経験豊富なゲームビルダーで、Studio を使用して 3 つの重要な方法で新しいゲーム プロジェクトを開始しました。
1. 獲得した手数料によるブートストラップ開発
2. 彼の成功とゲームのためのバッティングコミュニティを作成する
3. 志を同じくするクリエイターとつながり、インスピレーションを得る
彼はまた、コミュニティで非常に役に立ち、新しいクリエイターがプロジェクトをゼロから作成するという非常に困難な課題を克服するのを支援しています。
最も重要なことは、スティーブは今やシンボルでありミームであるということです。
素晴らしい@TondoXXIIしてくれてありがとう、今後の進歩を楽しみにしています!

2025年7月27日
ねえ@weremeow !😊
実際、私は言っていますが、うまくいっているものを壊さないでください。ミームコインは死ぬ必要はありません。彼らは適応し、進化することができます。
私はこれを@chonkycomで見てきました。彼らがぬいぐるみや良いグッズ、ゲームでバイラルブランドを作るのを見てきました。彼らが子供たちを助けるチャリティーイベントを企画しているのを見ました...
これが私が$STEVEでやろうとしていることです。ミームコインですか?なぜそうしないのかわかりません。
私たちはたくさんのアート、ビデオ、ミーム、ジョークを持っており、バイラル コンテンツを他の人と同じように難しくしようとしています。彼は人々が恋に落ちるキャッチーなバイラルキャラクターです。
同時に、それは実際の製品につながる可能性がありますか?はい。特に@jup_studioと料金の分担に感謝します。これは良いゲーム、場合によっては複数のゲームにつながるでしょう。私はすでに寄存品のサンプルも注文しており、カスタンブールで共有したいと思っていますし、私の夢の 1 つは、最終的にはクリスマスにホームレスに食事を与えるチャリティー イベントを企画することです。
チョンキーから学んだし、それは素晴らしい青写真だったと思う。ミームはどこにも行きません。キャッチーでバイラルで、理解しやすく、簡単に共有できます。
そして、それらは空間全体に利益をもたらす実際の製品につながる可能性があります。
TEDトークにご来場いただきありがとうございます
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