@TondoXXII 是一位經驗豐富的遊戲製作人,他利用工作室以三種重要方式啟動了他的遊戲項目: 1. 利用賺取的費用啟動開發 2. 創建一個為他的成功和遊戲而奮鬥的社群 3. 與志同道合的創作者聯繫以獲取靈感 他在社群中也非常樂於助人,幫助新創作者克服從零開始創建項目的超級艱難挑戰。 最重要的是,STEVE 現在是一個象徵和迷因! 感謝 @TondoXXII 的出色表現,期待即將到來的進展!
Tondo
Tondo2025年7月27日
嘿 @weremeow ! 😊 我實際上想說——不要破壞正在運作的東西。迷因幣不需要消亡。它們可以適應和演變。 我在 @chonkycom 身上看到了這一點。我看到他們創造了一個與毛絨玩具和優質商品、遊戲相關的病毒品牌。我看到他們組織慈善活動幫助孩子們…… 這就是我想用 $STEVE 做的事情。這是一種迷因幣嗎?我不明白為什麼不可以? 我們有大量的藝術作品、視頻、迷因和笑話,努力製作病毒內容,和其他人一樣艱難。他是一個引人注目的病毒角色,人們可以愛上他。 同時——這能導致真正的產品嗎?可以。特別是多虧了 @jup_studio 和分享費用。這將導致一個好的遊戲,甚至可能是多個。我已經訂購了一個毛絨玩具樣品,我想在 Catstanbul 期間分享,而我夢想之一也是最終組織慈善活動,在聖誕節期間為無家可歸者提供食物。 我從 Chonky 那裡學到了很多,我認為這是一個很好的藍圖。迷因不會消失。它們引人注目、病毒式、易於理解且易於分享。 而且它們可以導致真正的產品,造福整個領域。 謝謝你來我的 TED 講座。
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