Справа не в тому, що mdrop за своєю суттю поганий. З самого початку моя позиція була простою: якщо ви збираєтеся використовувати mdrop, вам потрібно вирішити та оголосити про це перед початком будь-якої діяльності, яка обіцяє винагороду у вигляді токенів, щоб учасники повністю усвідомлювали, на що вони погоджуються, коли приєднуються до мережі. У випадку з $IKA зокрема, багато необхідних дій коштували дорого. Прокачування NFT передбачало витрати неабиякої суми грошей, тому, звичайно, користувачі чутливо ставляться до аірдропу. Але команда ніколи не робила жодних публічних заяв на ранніх етапах про прийняття моделі mdrop. Вони не уточнили, скільки SUI знадобиться для обміну токенів, а також який відсоток від загальної суми аірдропу вимагатиме оплати. (Спочатку вони казали, що на момент подання реклами це буде 50%, але зараз виявляється, що це 85%, що є іншим питанням.) Як наслідок, багато учасників спільноти дізналися лише того дня, скільки SUI їм доведеться заплатити, щоб обміняти свої токени, що призвело до почуття зради та гніву. Звичайно, тільки це не було б великою проблемою. Але, чесно кажучи, IKA продемонструвала проблеми в комунікації та різних інших сферах. Перерахую декілька? 1. Під час карбування NFT вони змусили людей наполегливо працювати, щоб отримати білий список, але потім зняли вимогу WL під час фактичного карбування. 2. Коли SUI зіткнулася з інцидентом зі зломом Cetus, вони нетактовно пожартували, натякнувши, що SUI настільки швидкий, що навіть кошти злому швидко виснажуються. Особисто я глибоко відданий екосистемі Sui і планую продовжувати підтримувати проекти, які можуть мати значний вплив на цю галузь і в Кореї. Але це не означає, що я можу сліпо підтримувати кожного гравця. Якщо ми хочемо, щоб в екосистемі Sui з'являлися значущі гравці, це повинні бути команди, які добре грають і зберігають гарний настрій. Карма реальна.
11,04K