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介绍 Limit Break AMM (LBAMM)
一个可编程的 AMM 协议,让代币和开发者精确定义交易的运作方式:费用、访问、定价和流动性。
为链上游戏、真实世界资产和规则执行资产而构建。
不仅仅是一个去中心化交易所——还是一个执行引擎。
本主题涵盖了 Limit Break AMM 的亮点。
要深入了解架构、用例等内容,请阅读我们的博客:
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代币已经发展:强制访问、收取费用、随时间适应。
但自动做市商(AMM)并没有跟上。
LBAMM通过在代币、池和头寸级别的可编程逻辑来填补这一空白。
今天的市场依赖于假设每个代币行为相同的去中心化交易所(DEX)。
但是,具有规则的代币不能依赖于不理解它们的传统自动做市商(AMM)。
它们需要能够原生执行逻辑的基础设施,而不是附加在其上的中间件。
LBAMM 是:
– 模块化
– 上下文感知
– 完全可扩展
– 为 Apptokens 从零开始构建
– 跨链无权限
Hooks 是一等公民。逻辑是强制执行的。基础设施是可组合的。
Token hooks 在所有池中强制执行行为:
– 限制访问(NFT、KYC、游戏进度)
– 应用动态费用
– 阻止未经授权的转移
– 根据上下文(调用者、路由、方法)做出响应
示例:
一个代币的费用:
– 新钱包 1%
– 活跃 DAO 投票者 0.1%
– 黄金 NFT 持有者 0%
– 撤销来自 Sybil 标记的机器人的交易
所有费用均在链上执行。
池子钩子定义逻辑如下:
– 预言机或绑定曲线定价
– 动态流动性提供者费用
– 基于交易量或地址的激励
– 自定义白名单访问
每个池子都成为其自己的可编程市场。
示例:
一个游戏代币池的收费:
– 10美元以下收取0.1%的费用
– 10美元到1000美元收取0.4%
– 1000美元以上收取1.0%
鼓励游戏内交换,同时对大额提取流进行征税。
位置钩子提供了细粒度的控制:
– 锁定流动性
– 随时间归属
– 限制流动性提供者的访问
– 将游戏玩法或协议逻辑附加到流动性提供者的行为上
流动性变得动态且具有角色意识。
示例:
只有30级及以上的巫师职业玩家才能将LP投入到$MANA/ETH池中。
他们通过流动性进行的交换获得游戏内奖励、排行榜积分和制作提升。
执行是模块化和一致的:
– 直接交换
– 离线签名订单
– 链上订单簿风格的限价订单
– 路由的附属流
– 闪电贷款
每个 LBAMM 池都是通过指定的池类型合约创建的,该合约定义了其定价、流动性和费用机制。
开发者可以随着时间的推移引入新的池类型,扩展系统可以支持的市场种类。
启动时将提供三种池类型:
– 动态价格,集中流动性
– 固定价格,非对称流动性
– 单一提供者,钩子控制池(钩子定义定价)
所有池相互操作并共享一个共同的执行流程。
签署的订单:
用户发布带有滑点和条件的链下意图。
搜索者或同伴通过LBAMM填充它们。
钩子仍然执行代币规则和费用。
示例:
以 1 ETH 出售 1,000 个 $TOKEN。
一个求解器通过 LBAMM 池进行填充并赚取差价。
与此同时,代币钩子施加 1% 的税,流向其国库。
链上订单簿是原生的。
限价单以固定价格在链上发布。
可由用户或路由代理进行成交。
每次成交都经过代币、池和钩子逻辑。
CLOB,没有链下基础设施。
示例:
帖子:以 1.00 USDC 的价格出售 1,000 $TOKEN。
在该价格下进入订单的交换路线。
每个部分成交都强制执行代币级费用和访问逻辑。
LBAMM 在每个 EVM 链上都部署到相同的地址。
无需权限。无需自定义集成。
无需询问或等待。
稳定的基础设施。可移植的逻辑。
为什么不选择 Uniswap?
Uniswap 并不是为有规则的代币而构建的。
它假设:
– LP 代币可以自由流动
– 代币逻辑是可选的
– Hooks 看到的是部分上下文
LBAMM 则不同:
– Hooks 是全局的
– 上下文得以保留
– 规则被强制执行
这是设计使然。
LBAMM 是为建设者准备的:
– 游戏
– 真实世界资产(RWAs)
– 许可式去中心化金融(DeFi)
– 联盟路由
审计竞赛即将开始。食谱已上线。
流动性不需要被动。
它可以强制。适应。奖励。限制。
它可以关注生命周期。
通过LBAMM,流动性是可编程的。
/结束
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