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介紹 Limit Break AMM (LBAMM)
一個可編程的 AMM 協議,讓代幣和開發者精確定義交易的運作方式:費用、訪問、定價和流動性。
專為鏈上遊戲、現實世界資產 (RWA) 和規則執行資產而建。
不僅僅是一個去中心化交易所(DEX)—還是一個執行引擎。
這個主題涵蓋了 Limit Break AMM 的重點。
要深入了解架構、用例等,請閱讀我們的部落格:
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想要實用的設計點子嗎?
查看 AMM 食譜,裡面有許多可以適應您自己市場的範例:
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代幣已經演變:強制訪問、收取費用、隨著時間的推移進行調整。
但自動做市商(AMM)並未跟上。
LBAMM 以可編程邏輯在代幣、池和位置層面上填補了這一空白。
今天的市場運行在假設每個代幣行為相同的去中心化交易所(DEXs)上。
但是,具有規則的代幣無法依賴不理解它們的傳統自動做市商(AMMs)。
它們需要原生強制邏輯的基礎設施,而不是附加在上面的中介軟體。
LBAMM 是:
– 模組化
– 上下文感知
– 完全可擴展
– 為 Apptokens 從零開始構建
– 跨鏈無需許可
Hooks 是一等公民。邏輯是強制執行的。基礎設施是可組合的。
Token hooks 在所有池中強制執行行為:
– 限制訪問(NFT、KYC、遊戲進度)
– 應用動態費用
– 阻止未經授權的轉移
– 根據上下文(呼叫者、路由、方法)作出反應
範例:
一個代幣的收費:
– 新錢包 1%
– 活躍的 DAO 投票者 0.1%
– 黃金 NFT 持有者 0%
– 取消來自 Sybil 標記機器人的交易
所有規則都在鏈上執行。
池鉤定義邏輯如下:
– 預言機或綁定曲線定價
– 動態流動性提供者費用
– 基於交易量或地址的激勵
– 自訂白名單訪問
每個池都成為其自己的可編程市場。
範例:
一個遊戲代幣池的收費:
– 10 美元以下收取 0.1% 的手續費
– 10 美元到 1,000 美元之間收取 0.4%
– 1,000 美元以上收取 1.0%
鼓勵遊戲內交換,同時對大額提取流進行徵稅。
位置鉤子提供精細的控制:
– 鎖定流動性
– 隨時間解鎖
– 限制流動性提供者的訪問
– 將遊戲玩法或協議邏輯附加到流動性提供者的行為上
流動性變得動態且具角色意識。
範例:
只有30級以上的巫師職業玩家才能將資金流入$MANA/ETH池。
他們可以獲得遊戲內獎勵、排行榜積分和在流動性中進行交換時的製作增益。
執行是模組化且一致的:
– 直接交換
– 離線簽署的訂單
– 鏈上訂單簿風格的限價訂單
– 路由聯盟流
– 快速貸款
每個 LBAMM 池都是根據特定的池類型合約創建的,該合約定義了其定價、流動性和費用機制。
開發者可以隨著時間的推移引入新的池類型,擴展系統可以支持的市場類型。
啟動時將提供三種池類型:
– 動態價格,集中流動性
– 固定價格,非對稱流動性
– 單一提供者,鉤控池(鉤定義定價)
所有池互相操作並共享共同的執行流程。
簽署的訂單:
用戶發佈鏈下意圖,包含滑點和條件。
搜尋者或同儕通過 LBAMM 來填充它們。
Hooks 仍然強制執行代幣規則和費用。
範例:
以 1 ETH 賣出 1,000 $TOKEN。
解決者通過 LBAMM 池進行填充並賺取差價。
同時,代幣鉤子施加 1% 的稅,並路由到其財庫。
鏈上訂單簿是原生的。
限價單以固定價格在鏈上發布。
可由用戶或路由代理填寫。
每次填寫都會通過代幣、池和鉤子邏輯進行處理。
CLOB,無需鏈外基礎設施。
範例:
發文:以 1.00 USDC 賣出 1,000 $TOKEN。
在該價格進行交換路由。
每次部分成交都會強制執行代幣級別的費用和訪問邏輯。
LBAMM 在每個 EVM 鏈上都部署到相同的地址。
無需許可。無需自定義集成。
無需詢問或等待。
穩定的基礎設施。可攜式邏輯。
為什麼不選擇 Uniswap?
Uniswap 並不是為有規則的代幣而建。
它假設:
– LP 代幣自由流動
– 代幣邏輯是可選的
– Hooks 看到部分上下文
LBAMM 則不同:
– Hooks 是全局的
– 上下文被保留
– 規則被強制執行
這是設計使然。
LBAMM 是為建設者而設:
– 遊戲
– 實體資產
– 許可制 DeFi
– 聯盟路由
審計競賽即將開始。食譜已上線。
流動性不需要是被動的。
它可以強制。適應。獎勵。限制。
它可以是生命周期感知的。
使用 LBAMM,流動性是可編程的。
/結束
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