独立恐怖游戏在没有大预算的情况下也能产生强大的效果。Unity游戏设计咨询团队的Michael分享了一些有效吓唬玩家的专业技巧: 🦇 利用你的局限性 – 使用限制来激发创造性和有效的恐怖。 🦇 音频是关键 – 声音营造紧张气氛,设置氛围,并强调惊吓。 🦇 少即是多 – 让玩家的想象力填补空白;对未知的恐惧往往比你能设计的任何东西都要可怕。 💬 你在恐怖游戏中创造紧张感的低预算技巧是什么? #MadeWithUnity #Unity #GameDev #IndieHorror @trioskaz @critical_reflex @gamesbystitch @Wrong_Organ