المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
يمكن أن يكون الرعب المستقل قويا بدون ميزانية كبيرة. يشارك مايكل من فريق استشارات تصميم الألعاب في Unity بعض النصائح الاحترافية لإخافة اللاعبين بكفاءة:
🦇 اعتمد على حدودك - استخدم القيود لإلهام الرعب الإبداعي والفعال.
🦇 الصوت هو كل شيء - الصوت يبني التوتر ويحدد الجو ويؤكد على الخوف.
🦇 الأقل هو الأكثر - دع خيال اللاعبين يملأ الفراغات. غالبا ما يكون الخوف من المجهول أكثر رعبا من أي شيء يمكنك تصميمه.
💬 ما هي خدعتك منخفضة الميزانية لخلق التوتر في ألعاب الرعب؟
#MadeWithUnity #Unity #GameDev #IndieHorror @trioskaz @critical_reflex @gamesbystitch @Wrong_Organ
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة

