Ich habe an einigen weniger visuellen Teilen des Coffee Shop-Spiels gearbeitet. Vieles an Timings, Kosten und anderen Variablen angepasst. Kein besonders spaßiger Teil der Spieleentwicklung (für mich jedenfalls). Obwohl es sehr cool ist, zu spüren, wie der Spielablauf zum Leben erwacht!
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