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¿Sabías que se mueven?
Los sprites en enviar/recibir pueden ser animados.
Así es como.
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Trata un lienzo de 64x64 píxeles como cuatro marcos de 32x32, o un lienzo de 32x32 como cuatro marcos de 16x16 como se muestra a continuación.
Asegúrate de que NO existan píxeles en la cruz en el centro. Asegúrate de que estén en blanco. Esas son las filas/columnas 31,32 para un sprite de 64x64 o las filas/columnas 15,16 para un sprite de 32x32.
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enviar/recibir tratará automáticamente cualquier sprite con esos píxeles vacíos en el medio como una animación y recorrerá cada fotograma secuencialmente. Si solo llenas 2 fotogramas, mostrará una animación de 2 fotogramas, por ejemplo, así que no tienes que llenar todos los fotogramas.
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He creado un script para migrar a todos los seguidores de LIFT a cadenas hexadecimales que generan animaciones de 2 fotogramas en enviar/recibir. Busca a tu seguidor y luego haz clic en la animación y verás un botón para copiar la cadena hexadecimal en la parte inferior.
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Ten en cuenta que la paleta de colores es diferente entre proyectos, así que utiliza la herramienta de relleno en el editor para ajustar un poco los colores a tu gusto.
Además, la altura máxima para las animaciones es de 31 píxeles (ya que la fila 32 debe estar en blanco), así que podrías ver una fila de píxeles faltante. Edita en consecuencia.
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Una vez que tengas esa cadena hex, ve a tu token, presiona "personalizar obra de arte", "editar arte" para abrir el editor, haz clic en "controles avanzados" y pega la cadena hex en el cuadro. Verás ambos marcos allí, déjalos como están o edítalos, pero asegúrate de que nada toque las filas 31 y 32.
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Más cosas divertidas por venir y por descubrir.
Me siento honrado por la cantidad de personas que han participado hasta ahora. He estado en llamadas durante horas viendo cómo aparecen nuevos sprites a lo largo del día. De hecho, es muy divertido simplemente verlo evolucionar.
Gracias por ser parte de esto. 🫂
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