熱門話題
#
Bonk 生態迷因幣展現強韌勢頭
#
有消息稱 Pump.fun 計劃 40 億估值發幣,引發市場猜測
#
Solana 新代幣發射平臺 Boop.Fun 風頭正勁
你知道它們會移動嗎?
發送/接收中的精靈可以被動畫化。
這是方法。
👇
將64x64像素畫布視為四個32x32幀,或將32x32畫布視為四個16x16幀,如下所示。
確保中心的交叉處沒有像素。確保它們是空白的。對於64x64精靈,這是第31、32行/列,對於32x32精靈,這是第15、16行/列。
👇

發送/接收將自動將中間有空白像素的任何精靈視為動畫,並將依次循環每一幀。例如,如果您只填充 2 幀,它將顯示 2 幀動畫,因此您不必填滿所有幀。
👇

我創建了一個腳本,將所有 LIFT 支持者遷移到可以在發送/接收中製作 2 幀動畫的十六進制字符串。搜索你的支持者,然後點擊動畫,你會在底部看到一個複製十六進制字符串的按鈕。
👇
請注意,不同項目的顏色調色板是不同的,因此請在編輯器中使用填充工具稍微調整顏色以適應。
此外,動畫的最大高度為 31 像素(因為第 32 行必須是空白的),所以您可能會看到缺少一行像素。請相應編輯。
👇
一旦你擁有那個十六進制字符串,前往你的代幣,點擊「自定義藝術」,然後「編輯藝術」以打開編輯器,點擊「高級控制」並將十六進制字符串粘貼到框中。你會看到那裡有兩個框架,可以保持不變或編輯它們,但要確保不要觸碰到第31和32行。
👇
更多有趣的內容即將到來並被發現。
我對參與的人數感到謙卑。我已經坐在電話前幾個小時,看著新的精靈在一天的過程中出現。其實只是看著它演變就非常有趣。
感謝你成為其中的一部分。🫂
188
熱門
排行
收藏
