Visste du att de flyttar? Sprites i skicka/mottagning kan animeras. Så här går det till. 👇
Behandla en 64x64 pixel duk som fyra 32x32 rutor, eller en 32x32 duk som fyra 16x16 ramar som nedan. Se till att INGA pixlar finns i korset i mitten. Se till att de är tomma. Det är rader/kolumner 31,32 för en 64x64 sprite eller rader/kolumner 15,16 för en 32x32 sprite. 👇
Skicka/mottagande kommer automatiskt att behandla alla sprites med de tomma pixlarna i mitten som en animation och cyklar genom varje bildruta i ordning. Om du bara fyller i 2 bildrutor visas en animation på två bilder till exempel, så du behöver inte fylla alla rutor. 👇
Jag skapade ett skript för att migrera alla LIFT-supportrar till hexsträngar som gör 2-frame-animationer i skicka/mottagning. Sök efter din supporter och klicka sedan på animationen så ser du en knapp längst ner för att kopiera hexsträngen. 👇
Observera att färgpaletten skiljer sig mellan projekt, så använd fyllnadsverktyget i editorn för att justera färgerna lite efter dem. Dessutom är maxhöjden för animationerna 31 pixlar (eftersom den 32:a raden måste vara tom) så du kan se att en rad pixlar saknas. Redigera därefter. 👇
När du har den hexsträngen, gå till din token, klicka på "anpassa konst", "redigera konst" för att öppna editorn, klicka på "avancerade kontroller" och klistra in hexsträngen i rutan. Du kommer att se båda ramarna där, låt dem vara eller redigera dem, men se till att inget rör rad 31 och 32. 👇
Fler roliga saker kommer och blir upptäckta. Ödmjuk inför hur många som har deltagit hittills. Jag har suttit igenom samtal i timmar och sett nya sprites dyka upp under dagen. Det är faktiskt så roligt att bara se den utvecklas. Tack för att du är en del av det. 🫂
209