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La intersección de las criptomonedas y los juegos se encuentra en un lugar extraño en este momento, pero creo que eventualmente todos los juegos adoptarán la fruta madura de una economía de piel o, en otros casos, avanzarán hacia tener todos sus artículos y monedas en la cadena.
Piensa en Off The Grid (skins) vs Star Atlas (todo en cadena) dos extremos completamente opuestos del espectro.
Parte del problema es que todos todavía estamos aprendiendo, incluidos los propios jugadores. Lo máximo que han experimentado a escala es CS:GO, por lo que es un cambio de paradigma completo para ellos imaginar que cada juego, como mínimo, tenga una economía de máscaras.
Constituimos un porcentaje muy pequeño de la industria del juego en general, y la mayoría de los desarrolladores de juegos experimentados nunca han diseñado una economía de juegos con valor monetario fuera de su propio juego.
Si tomamos Fortnite como ejemplo, ¿crees que les importa cuántos VBucks o skins venden? No necesitan pensar en el impacto que podría tener. No importa. Es una falla de dinero infinito y ¿quién puede culparlos?
Es por eso que sigo creyendo que los juegos independientes son el camino a seguir cuando se trata de experimentar con las economías de los juegos. Se necesita menos dinero para ganar y pueden iterar mucho más rápido.
Mientras tanto, los desarrolladores también podrían explorar la creación de un token de estudio/IP que funcione como una acción que lance varios juegos bajo un mismo paraguas y comparta las ganancias con los poseedores de tokens a través de recompras y una tesorería comunitaria, al igual que Axie.
Fin.
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