Telegram tunnetaan viesteistä, mutta se tekee nyt itselleen nimeä digitaalisilla keräilyesineillä @ton_blockchain:n kasvujohtaja @MartinFromTon ja @MightyBearGames:n toimitusjohtaja @skilllevel7 kertovat, miksi keräilyesineet ja minisovelluspelit laajenevat Telegramissa Sukellamme myös airdrop-viljelypelien uuteen aaltoon, miltä massakäyttöönotto web3:ssa voisi näyttää ja neuvoja kasvuun. ⏱️ Aikaleimat @_TalkingTokens 00:00 – Johdanto 01:08 – Mikä on TODELLINEN yhteys Telegramin ja TONin välillä? 03:30 – Kuinka Simon ja Martin aloittivat web3:n ja pelaamisen 05:34 – Mikä oikeastaan tekee hyvästä web3-pelistä? Yleisö, hauskanpito, tuotto ja "kryptokeinottelijat" 08:05 – Miksi perehdytys on rikki – ja miten Telegram/TON aikoo korjata sen 09:08 – Telegram-keräilykorttien käyttäminen sosiaalisina ja perehdytysportteina 13:16 – Käyttäjät eivät välitä ketjuista tai tekniikasta. He haluavat vain hauskoja, helppoja pelejä 16:05 – Kasvuhakkerit: tekoälybottien ja yhteisöagenttien käyttö käyttäjähankintaan 18:07 – Sosiaaliset sovellukset, tarra-NFT:t ja miksi "krypto" on parempi piilottaa kulissien taakse 22:09 – Seuraava aalto: Brändikumppanuuksia, uusia apuohjelmia ja tarrakaupan innovaatioita 27:14 – Haasteet: Airdrop-viljelijät, tietoisuusvajeet ja mitä on vielä rakennettava 36:14 – Oppitunteja ja neuvoja: Pysy uteliaana, mene rikkaruohoihin ja "tarjoa arvoa", jos haluat 43:04 – Viimeisiä vinkkejä turvallisuuteen, työpaikkoihin ja siihen, miten todella tehdä vaikutus kryptoalalla