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Telegram est connu pour la messagerie, mais il se fait maintenant un nom avec les objets de collection numériques.
@MartinFromTon, responsable de la croissance chez @ton_blockchain, et @skilllevel7, PDG de @MightyBearGames, expliquent pourquoi les objets de collection et les mini-jeux d'application se développent sur Telegram.
Nous plongeons également dans la nouvelle vague de jeux de farming d'airdrop, à quoi pourrait ressembler l'adoption massive dans le web3 et des conseils sur la croissance.
⏱️ Horodatages sur @_TalkingTokens
00:00 – Intro
01:08 – Quelle est la VRAIE connexion entre Telegram et TON ?
03:30 – Comment Simon et Martin ont commencé dans le web3 et le gaming
05:34 – Qu'est-ce qui fait réellement un bon jeu web3 ? Audiences, amusement, rendement et "spéculateurs crypto"
08:05 – Pourquoi l'intégration est cassée—et comment Telegram/TON prévoient de le réparer
09:08 – Utiliser les objets de collection Telegram comme passerelles sociales et d'intégration
13:16 – Les utilisateurs ne se soucient pas des chaînes ou de la technologie. Ils veulent juste des jeux amusants et faciles
16:05 – Hacks de croissance : utiliser des bots IA et des agents communautaires pour l'acquisition d'utilisateurs
18:07 – Applications sociales, NFT de stickers, et pourquoi "crypto" est mieux caché en arrière-plan
22:09 – La prochaine vague : partenariats de marque, nouvelle utilité et innovations dans la boutique de stickers
27:14 – Défis : agriculteurs d'airdrop, lacunes de sensibilisation, et ce qui doit encore être construit
36:14 – Leçons et conseils : Restez curieux, plongez dans les détails, et "apportez de la valeur" si vous voulez entrer
43:04 – Derniers conseils pour la sécurité, les emplois, et comment vraiment impressionner dans la crypto.
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