Oh là là, les modèles mondiaux chutent comme des mouches cette semaine ! Eh bien, couverture sur ThursdAI aujourd'hui aussi 👏
Hunyuan
Hunyuan14 août, 11:49
🚀Nous sommes ravis de rendre Hunyuan-GameCraft open-source, un cadre de génération de vidéos de jeux interactifs à haute dynamique construit sur HunyuanVideo. Il génère des vidéos jouables et physiquement réalistes à partir d'une seule image de scène et de signaux d'action utilisateur, permettant aux créateurs et développeurs de "diriger" des jeux avec des perspectives à la première ou à la troisième personne. Avantages clés : 🔹Haute dynamique : Unifie les entrées standard du clavier en un espace d'action continu partagé, permettant un contrôle de haute précision sur la vitesse et l'angle. Cela permet d'explorer des trajectoires complexes, surmontant le mouvement rigide et limité des modèles traditionnels. Il peut également générer du contenu environnemental dynamique comme des nuages en mouvement, de la pluie, de la neige et des flux d'eau. 🔹Consistance à long terme : Utilise une condition d'historique hybride pour préserver les informations de la scène originale après un mouvement significatif. 🔹Réduction significative des coûts : Pas besoin de modélisation/rendu coûteux. La distillation PCM compresse les étapes d'inférence, augmentant la vitesse et réduisant les coûts. Cela permet au modèle quantifié de 13B de fonctionner sur des GPU de consommation comme le RTX 4090. Page du projet : Code : Rapport technique : Hugging Face :
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