Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Unimon kembali — dan taruhannya lebih tinggi dari sebelumnya.
Setelah memulai debutnya sebagai game strategi DeFi-meets-NFT di Unichain menggunakan kait Uniswap V4, Unimon kembali untuk musim kedua.
Kali ini, pemenang juara 1 dapat membawa pulang hingga 27,75 ETH. 👇
~~ Analisis oleh @wmpeaster ~~
Selamat datang kembali di Uniland
@unimonapp membuka cetakan V2 pada 5 Agustus. Tersedia hingga 10.000 NFT, dengan soft cap 2.500. Jika minimum terkena, pertempuran dimulai.
Setiap mint mencakup Level 1 Unimon, empat Energi, dan satu Unikey.
➢ Energi: Digunakan untuk mengembangkan Unimon (meningkatkan serangan/pertahanan) atau menghidupkan kembali yang pingsan (masing-masing hingga dua kali).
➢ Unikeys: Gacha terbuka yang menjatuhkan item NFT — beberapa dapat dilengkapi, beberapa dapat dikonsumsi, beberapa dapat ditukarkan dengan ETH atau UNI. Setiap Unimon dapat melengkapi satu item, masing-masing dengan buff atau debuff unik.
Efek item dirinci di Wiki Unimon dan dapat diperdagangkan di @opensea. Gunakan Unikeys di lootbox mode Petualangan melalui transaksi "Sisipkan" dan "Buka". Kemudian lengkapi item melalui Unidex Anda (kanan atas aplikasi Unimon).
Berperang untuk ETH
Setelah pencetakan berakhir, mode Perang dimulai—eliminasi harian hingga satu pemenang tersisa.
Siklus pertempuran (UTC):
➢ 00:00–00:30 — Serangan Khusus: Unimon tingkat rendah dapat meninju (misalnya Hari 1 = Lv 1–2, Hari 2 = Lv 1–4).
➢ 00:31–22:59 — Bebas untuk Semua: menantang atau ditantang. Lewati dan Anda pingsan.
➢ 23:00–23:59 — Admin: siklus diatur ulang dengan pemeliharaan.
Pertempuran membutuhkan dua transaksi: satu untuk meminta keacakan onchain, satu untuk menyelesaikannya. Peluang menang didasarkan pada Attack vs. Defense, kemudian dimodifikasi oleh item. Jika statistik turun di bawah nol, sisi tersebut akan kalah secara otomatis. Kebangkitan dibatasi menjadi dua. Pemenang maju ke hari berikutnya.
Tujuannya: mencapai 64 besar atau lebih tinggi.
Setengah dari biaya pencetakan masuk ke kumpulan hadiah ETH. 64 teratas dapat berbagi hingga 5,5 ETH. Juara terakhir bisa memenangkan 27.75 ETH — lebih dari $100K.
Catatan: begitu Perang dimulai, tidak ada lagi pencetakan atau berkembang. Pastikan tim Anda siap.
Kesimpulan
Ini adalah permainan yang ringan, menyenangkan, dan berpotensi menguntungkan. Menjembatani ETH ke @unichain (misalnya melalui @RelayProtocol atau @gasdotzip), mencetak, melengkapi, dan bertempur setiap hari.
Peluang bertahan hidup tipis, tetapi keuntungannya nyata. Saya mencetak lima—mungkin saya akan melihat Anda di arena.

15,05K
Teratas
Peringkat
Favorit