以前にも言ったことがあるし、もう一度言います ゲームは堅牢なエコシステムで楽しいものでなければなりません 人々はあなたのゲームを抽出するのではなく、あなたのゲームにお金を費やしたいと「望んでいる」べきです 社内経済は重要であり、必ずしも暗号通貨ベースである必要はありません Counter-Strike はその好例です 人々がエアドロップを狙うだけでなく、実際に楽しみ始めるまで、これは起こり🤷 ♂️続けるでしょう
Kate Irwin
Kate Irwin8月20日 02:18
プレイヤーがいないため、暗号ゲームが閉鎖され続ける それが部屋の中の象です。 「最大の」ゲームチェーンやゲームの中には、ユーザーがおらず、反対の数字を示しているにもかかわらず、死んでいるものもあります(特に許可されたチェーンでは、数字は誤解を招く可能性があります)。 この分野では依然として透明性が大幅に欠如しています。 見たものを額面通りに受け取らないでください。
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