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Je l'ai dit auparavant et je le répète
Les jeux doivent être amusants avec des écosystèmes robustes
Les gens devraient *vouloir* dépenser de l'argent pour votre jeu, pas l'extraire
Les économies internes comptent et elles n'ont pas toujours besoin d'être basées sur la crypto
Counter-Strike en est un excellent exemple
Tant que les gens ne commenceront pas à s'amuser réellement et ne se contenteront pas de farmer pour un airdrop, cela continuera à se produire 🤷♂️

20 août, 02:18
Les jeux crypto continuent de fermer parce qu'il n'y a pas de joueurs
C'est l'éléphant dans la pièce.
Certaines des chaînes de jeux et des jeux les "plus grands" sont morts, sans utilisateurs, et malgré des chiffres montrant le contraire (les chiffres peuvent être trompeurs, surtout sur les chaînes autorisées).
Il y a encore un manque de transparence massif dans cet espace.
Ne prenez pas ce que vous voyez pour argent comptant.
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