クリエイターシードラウンドが流行しようとしています。 会社の~15〜25%を~$3MでVCに与える代わりに、同じ部分をクリエイターに与えます。ゼロドルで。 考えてみるまでは非常識に聞こえます。 標準的な種子丸希釈は15〜20%です。顧客を構築して見つけるには$3Mが必要で、VCは所有権のターゲットを望んでいます。 しかし、創業者たちは何かに気づき始めており、ソフトウェアビジネスのために構築するためにもう$3Mは必要ありません。それが彼らを夜も眠らせない理由です 顧客を見つけることが彼らを支えているのです。 YouTube チャンネル登録者数 500 人のクリエイターを入力してください。 これらの購読者は、あなたのサブニッチにおける正確なターゲット顧客です。作成者はすでに信頼を得ています。彼らからの 1 つの本物の言及は、6 か月間の有料広告に値します。つまり、あなたは彼らにあなたの会社の20%を提供します。 シードラウンドと同じ希薄化ですが、効率的に使えない現金の代わりに、すぐに収益化できる顧客を獲得します。そして、顧客からのフィードバックの消防ホース (うわー! このユーチューバーは、スポンサーシップが一度30ドルを支払うため、興奮している。株式は$30Mの価値がある可能性があります。彼らはレンタルではなく所有者であるため、この製品について何年も話します。そして、彼らはあなたのターゲットであるため、投資家よりも価値のあるフィードバックを常に提供しており、この製品がフォロワーにとって可能な限り価値のあるものになることを望んでいます。 後でVCから調達することは可能です。しかし今、あなたは希望と夢を持った$12Mのシードではなく、実際の収益で$30MでシリーズAを調達しています。クリエイターは、あなたが作っているものを人々が望んでいることを証明するという最も難しい部分を乗り越えさせてくれました。 あるいは、VCルートを無視する。顧客獲得の解決により、すぐに利益を上げることができます。これが物理的な製品の場合は難しくなりますが、ソフトウェア会社(アプリ、メーカーなど)の場合は、これは例外ではなくルールです。 クリエイターシードラウンド。新しいトレンド。 これからもこれからも一般的になると思います。
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